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  Comunicación lector/escritor
Enviado por: Baldren - 07-29-2019, 01:43 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (28)

Hola:

Sé que Lucas está pensando en implementar alguna forma de comunicación directa con los lectores. Pero mientras tanto, habría que revisar el que tenemos actualmemte de notificar bugs y errores.

Me he fijado en que me llegan las notificaciones muy tarde. De hecho, cuando miro los detalles del jugador, veo por sus partidas guardadas que ya ha superado el escollo hace rato. Otras veces, supongo que dejan de jugar y ahí se quedan. Cuando son faltas de ortografía, no hay problema. Pero si están bloqueados en alguna página, alguna pelea, no saben que hay que refrescarla...etc..., es importante atenderles cuanto antes. (Que si no, luego se vengan a la hora de puntuar...jeje)

De todas formas, tampoco estoy seguro de si les llegan mis mensajes al agradecer su aviso. 
También podría ser que nadie me quiera responder, pero me temo que si a mi me llegan cuando quieren, a ellos también. Si es que acaso les llega mi respuesta.
¿Habría alguna forma de saber si les llegan y de que los que envían ellos lleguen en el acto?

El foro es insuficiente y no está para este tipo de conversaciones individuales. Por eso digo que estaría bien algún tipo de mensajería más efectiva que la de la interfaz de bugs y errores.

Un saludo

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  Problemas con el save al principio del cap
Enviado por: Gon - 07-27-2019, 11:55 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (4)

Estimados

Estoy revisantdo la opción del save al principio del cap. El tema es que no me funciona. Hay algun requisito? Hago el link para el proximo capitulo y al pasar a él, no me guarda.

Saludos!

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  Textos personalizables en enemigos y enlaces
Enviado por: Manelmezo - 07-27-2019, 07:48 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (1)

Tengo una pregunta que puede resultar extraña, teniendo los textos personalizables, ¿éstos se aplican también para enemigos y enlaces? ¿Y para objetos? Es una duda que me ha surgido puesto que creo que el código utilizado no se aplica ni a objeto, ni enemigos, ni eventos.

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  Colaboración
Enviado por: Horus - 07-23-2019, 02:44 PM - Foro: Colaboraciones - Respuestas (5)

Hola:

Busco colaborador/a para crear librojuegos, principalmente temática de aventuras en plan Indiana Jones, lugares exóticos, arqueología, tesoros malditos, pergaminos, leyendas, momias y demás fauna.

De momento sólo busco soci@ para todo esto, luego ya planificaremos los roles de cada uno y posibilidades de que cada uno haga tal, o cual cosa.

Gracias.

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  Números de ID
Enviado por: Gari - 07-22-2019, 11:51 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (5)

Me he fijado que los eventos, parámetros, monstruos, objetos etc poseen un numero de ID, que segun el tipo, empiezan por 200, 500, 800 y cosas así. Bueno mi duda es solo saber si la cantidad que puede  crearse es limitada y me tengo que contener, o si puedo poner tantos como quiera.
Me preocupa sobre todo por el tema de los eventos porque, en tan solo dos capítulos, he introducido quince aprox y seguramente iré introduciendo más a medida que avance la historia.

Muchas gracias y un saludo.

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Sad Imágenes
Enviado por: Mil Nombres - 07-22-2019, 04:03 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (3)

Buenas tardes. Acabo de registrarme en el foro, y apenas ayer empecé a intentar escribir mi primer libro-juego, es algo que siempre me ha llamado la atención, dado que quiero ser escritor y me gustan los juegos de rol como dragones y mazmorras o mundo de tinieblas.

Tratando de no irme demasiado por las ramas, en mi libro deseo meter mis propias clases, monstruos, hechizos e incluso objetos, y aquí viene mi pregunta...

Me he dado cuenta de que en muchos de los libros de fantasía que he leído había imágenes que no vienen en los objetos iniciales con los que se cuenta, y me preguntaba si alguno de vosotros tendría la bondad de indicarme alguna página donde encontrar imágenes de calidad para los objetos. Para las armas no hay problemas en principio, google está lleno de fotos de armas de fantasía. La cuestión son cosas como algunas armaduras o togas para mago o hechicero por ejemplo. 

Sino se os ocurre nada no os preocupéis, siempre puedo intentar que algún amigo me haga un dibujo pagando el coste que se precise.

Muchas gracias de antemano a quien haya leído y doble gracias al que se preocupe de contestar

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  Problemas con los links
Enviado por: Gon - 07-21-2019, 04:17 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (10)

Hola Lucas, acabo de publicar mi libro, y tengo un problema, cuando edito un link, o agrego uno nuevo, este no aparece en el libro. Hay algun delay o restricción cuando uno publica? Saludos!

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  Librojuego TRASCENDENTES
Enviado por: Gon - 07-21-2019, 03:12 AM - Foro: Actualizaciones - Respuestas (2)

Estimados!!! 

  Orgullosamente publico mi nuevo librojuego! Trascendentes trata de un joven que debe escapar de la ciudad donde nació porque es culpado, junto a sus camaradas, de un evento llamado el "Invierno Oscuro" acaecido hace ya 5 años. Venganza o aventura? Bien o mal? Cada uno elige su camino, en este mundo fantastico y secreto!! 

Jueguenlo!!! Saludos a todos!!

https://bookgame.me/es/lectura/trascendentes



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  Bug enlaces de prueba
Enviado por: Baldren - 07-20-2019, 04:26 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (19)

No sé si le pasa a alguien más o es que hoy es un día muuuuy raro. 

Quería probar la nueva funcionalidad de nodos que solo se accede por medio de varios eventos, pero me ha sido imposible. Espero que el problema no sea haber metido esta misma funcionalidad en los libros de pruebas.

¿Os funciona el link para probar los librojuegos antes de publicarlos? A mí no, el del libro principal sí (gracias a dios). Pero he probado a crear varios librojuegos y al abrir el link de pruebas no funciona bien. Sí que entra, pero a la hora de avanzar en las páginas, no salen enlaces a nodos pese a haberlos creado hace un minuto. Ni siquiera los normales sin condicionantes. Na de na vamos...

La verdad es que uno antiguo que tenía para pruebas multiples, sí que me funcionaba hasta hoy y también se ha ido a la mierda.
Para más inri, lo publico para ver si se ve al menos en la librería y al actualizarla, tampoco aparece... mu raro todo. No sé qué demonios me está pasando hoy.

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  Locura con los nodos.
Enviado por: Gari - 07-19-2019, 06:41 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (10)

Hola a todos! Ante todo disculpas si este tema no va aquí, tampoco he encontrado un lugar mejor en el que poner el tema.
Soy nuevo por aquí, no llevo ni 48 horas aunque me he pasado un buen rato viendo tutoriales y bueno no me está yendo tan mal. Os explico mi problema, o más bien como me he complicado yo, seguramente debido a mi inexperiencia.
Mi idea era crear un punto desde el cual, el personaje o lector, tiene la opción de ir a varios sitios distintos, regresar e ir a los que no había visitado con antelación, en mi caso se trata de un mercado, una taberna, una armería, el gremio y caminar por la calle para buscar información. Mi estrategia, o idea inicial, fue crear una serie de eventos en cada uno de estos lugares y al regresar al punto de partida, no permitir volver a ese lugar pues ya se había realizado ese evento, evitando así un bucle circular eterno (por ejemplo: del punto de partida al mercado, del mercado al punto de partida, del punto de partida al mercado y así sucesivamente). Bien hasta aquí todo perfecto me ha llevado como 6 horas formar el laberinto con las distintas ramas de la historia y personajes pero lo he conseguido:

   

Bueno el problema viene después. Mi idea era crear una salida del punto de origen cuando los 5 eventos se hubieran obtenido, el problema es que las líneas solo aceptan un evento por cada una. Bueno, mi duda es simple, ¿alguien sabe cómo hacer esto de una forma viable? O, ¿cómo puedo solucionar mi problema? Añadir la función de que una línea pueda requerir más de un evento para continuar por ella no estaría mal. De momento lo estoy tratando de solucionar añadiendo parámetros ocultos y objetos además de los eventos para que el personaje no salga antes de tiempo. 

Muchas gracias de antemano y perdón una vez más si el post no va en esta sección. Un saludo.

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