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  Bug El principio del Fin.
Enviado por: Fliper13 - 07-09-2019, 12:30 PM - Foro: Otros temas - Respuestas (3)

    Hola, querria explicar mi problema. Es que en el libro juego El principio Del Fin elegi una opcion y se me puso la pantalla bugeada.. Alguien sabe la solucion?

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  error
Enviado por: Gon - 07-06-2019, 07:01 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (5)

Estimado Lucas

Me contacto porque hay un error que se produce y que realmente rompe el jugo, al menos mi mecanica;

Cuando lucho, y mueres, si tienes el item ELIXIR puedes revivir, el tema es que cuando vuelvo a batallar y refresco, me aparece en la pagina donde revives (pagina revives) y te vuelve a sumar el valor. o sea, si el jugador se da cuenta, puede refrescar y curarse automaticamente. Por fa lo puedes revisar?

Lo otro, cuando equipo diversas armas, a veces no refresca y se queda pegado el valor del rango de daño.

Gracias!



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  Obligación de luchar con un arma
Enviado por: ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO - 07-06-2019, 05:08 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (2)

Hola a todos, sería interesante en la opción de lucha poder obligar al personaje luchar con un arma en concreto, me explico con un ejemplo:
El personaje se enfrenta a un Gigante, la mejor arma para luchar contra el gigante es una lanza, se abre un enlace en el que el objeto necesario es una Lanza, se abre otro enlace en el que el objeto prohibido es una Lanza. Entonces estamos en la opción que tenemos una lanza para luchar contra el Gigante obligatoriamente accedo al enlace, pero ahora en la lucha puedo escoger otra arma cualquiera, si se pudiera poner en la lucha la opción de luchar con un arma determinada, ya no se daría esa incongruencia.
Saludos a todos.

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  Categorías de inventario
Enviado por: Horus - 07-05-2019, 09:26 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (3)

Al abrir el inventario salen estás categorías siempre por defecto, se podrían renombrar a elección del escritor? 

[Imagen: svlUMHh.png]

En algunos casos se ve raro que ponga arma a una mano, a dos manos... Puede haber autores que sólo quieran poner "armas", a secas, o incluso que no salga ninguna categoría de armas.

Lógicamente estás categorías activas deberían ser visibles igualmente desde la pantalla de creación de objetos, para que el escritor pueda categorizar aquellos a medida que va creando los diferentes objetos.

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  EL tema de los saves
Enviado por: Gon - 07-04-2019, 02:34 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (1)

Hola a todos 
Se que hay muchos escritores que desean restringir el save en todo el juego, que les parece poner la opción de save en paginas puntuales. Podría por ejemplo en la pestaña "IR A CAPITULO", podría poneres "pagina de guardado". Si alguien desea seguir en el estado actual, podria ponerse en las opciones principales del libro. 




Saludos!!



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  Música en nodo
Enviado por: ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO - 07-03-2019, 08:39 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (2)

Hola a todos, estoy poniendo la música y al poner la música en la lucha y en cada capítulo funciona bien, pero cuando intento ponerla en un nodo no funciona, no carga en el nodo la música, no se si estoy haciéndolo mal o falla el programa, os paso una captura de pantalla de los que me muestra el nodo.
Saludos.



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  Objetos
Enviado por: Jose Hernandez - 07-03-2019, 04:34 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (7)

Lucas si ves esto no habrá forma de que todo el nombre se vea visible en los objetos, tengo objetos con nombres largos y son importantes porque quería usar lo de craftear cosas(se hace más extenso el nombre) , y pensaba que una descripción no estaría mal(pero con que sea vea el nombre me conformo) existe una descripción pero es para el autor, estaría bueno explicar un poco de que van ciertos objetos. Bueno... Solo digo. Porque eso de dejarle al intuición de los lectores como que no va muy bien

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  Oldenn
Enviado por: Oldenn - 07-01-2019, 07:05 PM - Foro: Presentaciones - Respuestas (5)

Buenas a todos, 

Me paso por aquí a presentarme, estoy escribiendo un cuento en la plataforma y me he registrado para consultar algunas dudas y poder ayudar en lo que se tercie.

Un saludo a todos y todas.

[Imagen: el-perezoso-770x460.jpg]

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  Opciones en la lucha
Enviado por: ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO - 06-30-2019, 05:43 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (7)

Hola a todos, ya funciona lo de la huida, pero quería hacer una sugerencia en relación a la huida en la lucha, se podía poner que saliese el enlace de la huida cuando hallan trascurridos varios asaltos en la lucha, si se marca la opción de huir pero sin nada más sale siempre la opción de huida, si pones un número de asaltos, cuando llegue a ese número sale la opción de huir, pones el número 5, cuando llegue al asalto 5 si se está todavía en la lucha en ese asalto se podrá huir. También sería una opción muy interesante que se diera la opción de huir en la lucha si se tiene un objeto determinado.
Si se pueden poner estas opciones, en el texto antes de luchar, se puede explicar que trascurrido unos asaltos con la criatura se observa un resquicio por el que se puede huir si el personaje quiere o si se tiene tal objeto te permite huir.
También había pensado en relación a la lucha, que algo muy interesante sería que algunas criaturas tuvieran la opción que cuando llegara a un número determinado de vida durante la lucha, esta criatura pidiera clemencia, y el personaje pudiera perdonarle la vida o seguir con la lucha.
No sé, son ya muchas cosas, pero veo estos parámetros muy interesantes, saludo a todos.

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  Monstruos variables según estadísticas personaje
Enviado por: adminforum - 06-29-2019, 11:32 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (2)

La verdad es que no sé en que apartado salió la idea, de manera que creo otro hilo para anunciarlo.
Acabo de crear la opción de que los enemigos tengan propiedades de ataque/defensa en función del personaje lector.
Tenéis una explicación con vídeo incluido en un post que he escrito en el blog: https://bookgame.me/blog/monstruos-con-p...variables/
Cualquier fallo que veáis ya me decís.

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