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Los parámetros a 0 |
Enviado por: Gon - 08-04-2019, 05:42 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (4)
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Estimado lucas, vuelvo a tocar el tema de los parámetros, por favor danos la posibilidad de llevar los parámetros a 0, ya que en mi caso, tengo un evento que utiliza como 8 variables entonces después tengo que hacer una infinidad de bucles para llevar cada parámetro a 0, ya que nuevamente las tendré q utilizar en la siguiente quest. Espero que nos ayudes!! Saludos y exito en todo!!
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Ristra de sugerencias |
Enviado por: Louencoeur - 08-03-2019, 10:16 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (12)
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Muy buenas, soy novato en este foro y he estado buscando antes de postear para no repetir nada. Al grano :
- Tipos de daño según arma: Cortante, Perforante y Contundente. Obligas al jugador a llevar varias y cambiar en mitad de combate.
- Resistencia al daño de armas: Las de arriba e incluso mágicas. Para que tenga más opciones de personalización de enemigos.
- Inmunidades al daño.
- Magias elementales. Fuego, agua, electricidad....
- Resistencia a los elementos y a la propia magia: Ejemplo Res. Mag. 10 absorbe 10 puntos de hechizo por conjuro
- Multi ataque en los monstruos Y para el pj
- Estados del pj y monstruos. Envenenado, paralizado, asustado
- Los monstruos o pnjs puedan usar objetos , magia o aptitudes especiales.
No se si es posible o me estoy pasando. Muchas gracias
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Mensajes a la comunidad del admin |
Enviado por: adminforum - 08-02-2019, 02:13 PM - Foro: Noticias
- Respuestas (32)
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Hola a todos,
esta semana ando liado con temas de trabajo. Espero que el lunes volveré a dar señales de vida. Alguno os habéis preocupado si me pasaba algo. Únicamente es esto. Estoy entregando un proyecto. En principio el lunes ya estará entregado.
Un abrazo a todos!
Lucas M.
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Fallos en los combates |
Enviado por: Odrakir - 08-02-2019, 09:40 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (24)
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Hola Lucas
Sigo recibiendo montón de mensajes con el bug de que desaparecen los botones de combate y que no deja seguir.
Me ha pasado a mi mismo probando el nuevo capítulo, y cuando le he dado a actualizar (acción que solía resolverlo), me ha dicho que estaba muerto. Tenía vida de sobra como para aguantar varios turnos y había usado la habilidad de sumar vida (mordisco vampiro). Mucha gente que me ha reportado este error ha mencionado lo mismo, que ha sido después de utilizar esa habilidad, no sé si tendrá algo que ver. ¿Puede ser que lo de sumar vida en combate provoque algún error?
Ya me dirás porque estoy pendiente de sacar estos dos capítulos y el segundo de ellos tiene varios combates chungos. No quiero que los lectores se aburran por tener que repetir combates que ya habían superado una y otra vez.
Un saludo
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Utilizar algún tipo de variable para mostrar un texto u otro |
Enviado por: Danscath - 08-01-2019, 07:39 PM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (11)
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Pues mi pregunta es si se puede utilizar algún tipo de variable o parámetro en el código de escritura del tinymc para poder mostrar un texto u otro sin tener que crear un nodo diferente que requiera un parámetro, alguna especie de if o algo asi.
Os pongo mi caso, quiero que al comienzo el jugador elija una facción y varias razas, dependiendo de la raza me gustaría mostrar un texto u otro ya que la actitud de los NPCs quiero que sea diferente para cada raza en algunas facciones. Y he creado los parámetros Elfo, Humano, Enano y Orco, con valor 1. De momento tengo claro que puedo crear nodos que requieran un parámetro u otro, pero crear 4 nodos con el mismo "fin" pero cambiando algunas cosas del texto me parece un poco enrevesado.
Un saludo.
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Colores de trabajos por formatos |
Enviado por: Manelmezo - 07-30-2019, 03:27 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (4)
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Sé que esto puede resultar poco importante pero tengo un problema que me puede llevar a confusiones. El problema aquí es que cuando tienes más de 9 trabajos creados llega un momento donde en la parte de formatos (a la hora de escribir) sale todo de color naranja, tanto letra como recuadro y fondo, impidiendo así el leer lo que se escribe. Si es posible sería una mejora el arreglo de estos errores de formatos.
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Un problema con los combates. |
Enviado por: D. Salado - 07-30-2019, 02:56 PM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (9)
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En la historia que estoy haciendo, el primer capitulo, le doy un arma a distancia al personaje principal en el nodo principal y coloco a su primer enemigo en la siguiente pagina, lejos de él, a una distancia de 5, pero, cuando entra al combate, ni tiene el arma en el inventario ni el enemigo está a 5 de distancia...
No sé que falla, he intentado a mirar si era porque el arma no tenía foto, o si era porque no puse nada en ataque... nada, por favor, si podéis darme consejos sobre lo que puede estar fallando para que lo revise o si queréis mas datos los aporto, pero decidme que esta pasando x'd
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Comunicación lector/escritor |
Enviado por: Baldren - 07-29-2019, 01:43 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (28)
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Hola:
Sé que Lucas está pensando en implementar alguna forma de comunicación directa con los lectores. Pero mientras tanto, habría que revisar el que tenemos actualmemte de notificar bugs y errores.
Me he fijado en que me llegan las notificaciones muy tarde. De hecho, cuando miro los detalles del jugador, veo por sus partidas guardadas que ya ha superado el escollo hace rato. Otras veces, supongo que dejan de jugar y ahí se quedan. Cuando son faltas de ortografía, no hay problema. Pero si están bloqueados en alguna página, alguna pelea, no saben que hay que refrescarla...etc..., es importante atenderles cuanto antes. (Que si no, luego se vengan a la hora de puntuar...jeje)
De todas formas, tampoco estoy seguro de si les llegan mis mensajes al agradecer su aviso.
También podría ser que nadie me quiera responder, pero me temo que si a mi me llegan cuando quieren, a ellos también. Si es que acaso les llega mi respuesta.
¿Habría alguna forma de saber si les llegan y de que los que envían ellos lleguen en el acto?
El foro es insuficiente y no está para este tipo de conversaciones individuales. Por eso digo que estaría bien algún tipo de mensajería más efectiva que la de la interfaz de bugs y errores.
Un saludo
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