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Objetos |
Enviado por: Jose Hernandez - 07-03-2019, 04:34 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (7)
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Lucas si ves esto no habrá forma de que todo el nombre se vea visible en los objetos, tengo objetos con nombres largos y son importantes porque quería usar lo de craftear cosas(se hace más extenso el nombre) , y pensaba que una descripción no estaría mal(pero con que sea vea el nombre me conformo) existe una descripción pero es para el autor, estaría bueno explicar un poco de que van ciertos objetos. Bueno... Solo digo. Porque eso de dejarle al intuición de los lectores como que no va muy bien
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Opciones en la lucha |
Enviado por: ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO - 06-30-2019, 05:43 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (7)
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Hola a todos, ya funciona lo de la huida, pero quería hacer una sugerencia en relación a la huida en la lucha, se podía poner que saliese el enlace de la huida cuando hallan trascurridos varios asaltos en la lucha, si se marca la opción de huir pero sin nada más sale siempre la opción de huida, si pones un número de asaltos, cuando llegue a ese número sale la opción de huir, pones el número 5, cuando llegue al asalto 5 si se está todavía en la lucha en ese asalto se podrá huir. También sería una opción muy interesante que se diera la opción de huir en la lucha si se tiene un objeto determinado.
Si se pueden poner estas opciones, en el texto antes de luchar, se puede explicar que trascurrido unos asaltos con la criatura se observa un resquicio por el que se puede huir si el personaje quiere o si se tiene tal objeto te permite huir.
También había pensado en relación a la lucha, que algo muy interesante sería que algunas criaturas tuvieran la opción que cuando llegara a un número determinado de vida durante la lucha, esta criatura pidiera clemencia, y el personaje pudiera perdonarle la vida o seguir con la lucha.
No sé, son ya muchas cosas, pero veo estos parámetros muy interesantes, saludo a todos.
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Mejorar lo mejorado |
Enviado por: Baldren - 06-28-2019, 06:35 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (5)
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Una propuesta si os parece bien. Primero de todo, sé que no soy nadie para decir esto pero creo que es necesario también. Que nadie se ofenda (me suele pasar) y no es mi intención.
¿No sería mejor actualizar lo que ya tenemos? Solo unos ejemplos:
Mejorar la pantalla de ataque, la de escritura, los parametros, el css, que sea todo más intuitivo, limar asperezas, pequeños errores, ataques a distancia enemigos y varias cosas tan básicas como esta que faltan.
Las ideas que estoy viendo últimamente son espectaculares y muy buenas. Leyendolas se me van ocurriendo más y más, pero es que creo que es mejor ir mejorando lo que ya tenemos o añadir cositas más básicas. Ojo, que tanta diversidad y opciones es algo muy bueno. Pero creo que concidiréis conmigo en que hay apañar un poquito más lo que ya hay.
Sería menos lioso para todos. Programador, escritores y lectores.
No quiero decir que no deis más ideas. Seguid haciendolo, es importante. Pero la lista es muy larga y quizás la mitad se pierden en la parte baja por buenas que sean. Pero SÍ digo que hay que sacar más ideas para mejorar lo que hay (que creo que es bastante) y menos en lo que falta.
Un saludo
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Presentación de Aramis |
Enviado por: Aramis - 06-28-2019, 04:53 AM - Foro: Presentaciones
- Respuestas (6)
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Hola a todos. Mi nombre es Aramis y lo uso como mi nick en el foro.
Soy cubano y vivo en Cuba, provincia de Camagüey.
Al mundo de los juegos de texto llegué a través de una aventura conversacional hecha acá en mi tierra hace muchos años. Se titulaba La Fortaleza. Por ahí por la página del CAAD la pueden encontrar. De La Fortaleza jugué dos entregas que hizo el equipo creador original y una tercera que era más bien como una sátira pero muy bien lograda. Desde entonces quedé enamorado de los juegos de texto. Poco después conocí los librojuegos a través de un amigo y luego de haber jugado unos cuantos me sentí con deseos de hacer los míos propios. Eso ha sido un tema pendiente que he tenido toda mi vida. Espero poder aprovechar las ventajas que da bookgame.me para la creación y pues a ver si se me da crear algo en principio para mi propio esparcimiento y diversión, y si al final queda interesante, pues que lo disfrute el que lo desee.
Doy las gracias al creador de esta plataforma de desarrollo y empiezo desde ya a estudiarla para sacarle el mejor provecho.
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Armas con atributos |
Enviado por: Gon - 06-27-2019, 08:59 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Sin respuestas
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Sería buena idea permitir que las armas tambien suban atributos, por ejemplo quiero ahcer un guante que solo pueden usar los magos, y que realemtne no aporta mucho ataque, pero que aportara inteligencia , o directamente mana?
Y si, se me ocurrio hacerlo objeto, pero en ese caso el jugador puede tener 10 en su inventario, la idea es que si elige equipar, gane esa bonificación
Saluddos!
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Traductor bastante bueno Inglés |
Enviado por: Manelmezo - 06-27-2019, 10:45 AM - Foro: Aportaciones
- Sin respuestas
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Uno de los problemas que nos encontramos al escribir en inglés es que no sabemos a veces que palabra usar, por suerte he encontrado un traductor 1000 veces mejor que el de google y con el que os podeis orientar a la hora de traducir los libros. (No hagais copia y pega puesto que puede haber algún que otro error, usadlo más como guía)
https://www.collinsdictionary.com/es/traductor
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