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  Armas dobles
Enviado por: Baldren - 03-23-2019, 04:45 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (3)

Se me ha acurrido que si tenemos armas de una mano y a dos manos, ¿por qué no armas dobles? (Una en cada mano) Sé que podemos hacer una de una mano que parezcan dos, pero si te deja coger el escudo... quizás podríamos hacer eso con armas a dos manos, pero en los juegos siempre hace gracia diferenciarlo todo. Así, todo el mundo puede elegir. Incluso un mago de pacotilla con una varita puede ser bueno con una espada en la otra mano...

Lo que tendríamos que hacer los escritores, para que no se nos vaya de las manos el ataque (que en este caso sería feroz) sería poner armas gemelas por separado y que no sean fáciles de conseguir o que no hagan mucho daño. Pero eso depende siempre de cada uno, claro está.

No es que sea prioritario precisamente, pero por si no tenías cosas suficientes en la lista...

Un saludo

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  Orden de los comentarios
Enviado por: Odrakir - 03-22-2019, 12:11 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (2)

¿No os parece lógico que el orden de los comentarios fuese del más reciente al más antiguo?

Tanto en el control del escritor como en la página del libro.

Un libro ha podido mejorar o empeorar, las ultimas siempre son mas relevantes. No?

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  Tirada de dados
Enviado por: Baldren - 03-19-2019, 01:27 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (2)

Una pregunta rápida:

¿Funciona la tirada de dados igualmente si no la vinculas a una propiedad?

Quería hacer una como si lo único de lo que depende el resultado de la tirada, es la suerte. 
De 1 a 10 y punto.

Ya me direis, un saludo.

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  Conteo de lecturas
Enviado por: Jose Hernandez - 03-18-2019, 03:23 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (1)

No deberían de valer las lecturas que uno mismo hace checando que el librojuego esté bien. Ya llevo 30 lecturas sólo mías y a lo que sé sigue el conteo a partir de ahí al momento de publicarlas y soy medio quisquilloso (no lo puse en sugerencia porque creo que puede haber una forma) alguien sabe como le puedo hacer. Ya se que es un problema sin importancia pero al ritmo que estoy voy a tener miles de lecturas solo mías.
Pienso que podría guardar en un punto, pero no sé. Me podrían dar consejos sobre ésto y en general que piensan que me podrían servir como nuevo escritor/usuario de bookgame.

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Tongue Mi presentación
Enviado por: Jose Hernandez - 03-14-2019, 11:38 AM - Foro: Presentaciones - Respuestas (2)

Me quiero volver chango(referencia) escribí toda una presentación hermosa y se me borro.
Hola mi nombre está en mi perfil, por algún lado.

Resumen. 
Me quería presentar por lo legal. Y porqué quiero que mi nombre aparezca entra estas presentaciónes. 
Como un usuario mencionó por algún lado, yo también quería crear mi libro juego pero esta demás decir, la Programación.
Empecé a crear la historia lineal (en esa me estoy basando) pensando que resolvería después eso. (veme aquí jajaja) 

Explicó un poco sobre mi librojuego quiero que sea lo mayor posible interactivo, no es rpg(me voy a quebrar la cabeza estoy seguro) al momento tengo pensado 4 historias paralelas(ojo al momento) que se podrán tomar, sin contar las desviaciones en base a las deciones de los lectores sin contar también las profesión  que al menos serán dos. 
Me voy muy hasta riva cuando me gusta algo.
Me duele un poco la cabeza de pensarlo, pero lo haré y lo estoy haciendo. 

Que la pasen bien. Disculpen si se me fue alguna falta de ortografía. 

Si son librojuegos los lectores en realidad son lectoresjugadores, ahí se los dejo de tarea.

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  Maximo numero en los dados.
Enviado por: TheDiv - 03-09-2019, 04:07 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (4)

¿Cual es el numero maximo que puede salir en los dados? (Sin sumarlo con la estadistica del personaje)

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Lightbulb Sustituir Textos [Fuerza, Agilidad... etc]
Enviado por: TheDiv - 03-08-2019, 10:51 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (11)

Buenas, noté que no se puede cambiar los textos (y sus descripciones) de Fuerza, Agilidad y otros así. Creo que seria veneficioso poder modificar dichos textos y descripciones para poder realizar todo tipo de tramas. Por ejemplo, el libro juego que estoy creando no utiliza batallas, pero si los dados. Y me gustaria modificar esos textos para que el desarollo de la historia sea mas intuitivo para los jugadores. Por ejemplo: Si mi personaje es principalmente un embustero, una persona engañosa y me gustaria tener una variable como "Intriga" que pueda aplicar con un dado, y si quiero decir una mentira durante la historia tendria que depender de la suma de su Intriga. Y asi con varios otros.

Pd: Si se puede editar desde codigo desde algun lado seria genial que me lo hicieran saber, porque si se programar.

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  Buenas
Enviado por: TheDiv - 03-08-2019, 10:29 PM - Foro: Presentaciones - Respuestas (4)

Buenas, encontre esto por una app y me gusto, estoy creando mi propia historia.

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  Dudas
Enviado por: kriscf - 03-06-2019, 09:48 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (14)

Hola!!!

He comenzado a escribir mi primer game-book y no sé como personalizar la parte de "como es tu personaje". Me gustaría que donde te pone el ataque, defensa, absorción, hechizos, etc... no aparecieran algunos ya que con mi historia no tienen nada que ver con hechizos por ejemplo.

Otra duda que tengo, es como hago para que gane puntos de carisma por ejemplo tras haber logrado convencer a un personaje de algo. O puntos de fuerza al entrenarse. 

Gracias de antemano por la ayuda.
Saludos.

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Music Botón de sonidos/música en medio de la trama
Enviado por: Jose Hernandez - 03-02-2019, 05:35 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Sin respuestas

Algo que al menos a mi me gustaría que se  agregara seria que hubiera una opción de agregar un tipo botón que al momento de ser presionado por el lector se escuche un ruido.
Servíria para que se metan más en la lectura. 
*cuando se abre una puerta. 
Ejmplo: Tienes miedo, no sabes que encontrar del otro lado, te haces de valor y lentamente abres la puerta.
Y que se escuche como se abre la puerta con rechinido y todo. En este caso la puerta podría ser el botón que activa el sonido.

*cuando vayan a disparar 
Ejemplo: entonces levantas el arma y ... disparas.
Combertir la palabra disparar en un botón que al memento de presionar se escuhe un disparo.

En otras palabras, meter un archivo mp3 en un botón en medio de la trama que se pueda personalizar. 
 Eso lo vi en un librojuego y sería genial que se pudiera, abría un montón de formas de usar.

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