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  Busquedas en la Playstore
Enviado por: Odrakir - 02-25-2019, 02:54 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (7)

Muy buenas 

¿Alguien sabe decirme cómo hacer que la App aparezca al buscar ciertas palabras claves?

Yo las he introducido en la descripción breve y en la completa, y ni con esas. Quiero que "La sangre de Beltrán" salga en búsquedas de estas palabras: "Pathbook", "Libro interactivo", "Aventura interactiva", "juego de decisiones", .... No entiendo porque no lo consigo.

¿Alguien tiene idea de cómo hacer que los buscadores de la googleplay no me ignoren?

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  Monetización, derechos de autor, etc.
Enviado por: adminforum - 02-25-2019, 10:19 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (2)

Hola a todos, esta madrugada un usuario me ha escrito un mensaje con la siguiente pregunta:

Al escribir con su aplicación y/o herramientas. ¿Pierdo derechos de autor ante lo que escribo? ¿Cuánto se gana o en qué se basa las ganancias porcentajes y demás información? ¿Qué se toma en consideración para realizar una apk para Google play?
Estoy muy interasado en escribir pero tengo estas preguntas, agradecería mucho una respuesta muy completa.


Voy a contestar la pregunta por aquí ya que puede ser interesante la contestación para los demás. También para sacar feedback de vuestra opinión. Incluyo algunas reflexiones que tengo en mente, sin llegar a ser decisiones. A continuación mi contestación:

-------------------------
Los derechos de autor los tienes tu. Así está establecido en términos y condiciones (https://bookgame.me/es/terminos-y-condiciones).
Únicamente aceptas que bookgame pueda poner publicidad. 

Sobre el tema de ganancias, es algo que todavía estoy trabajándolo, ya que no es fácil desde un punto de vista fiscal que yo "recoja" dinero de donativos, y que te los pase a ti si no eres autónomo o SL. Tampoco es fácil automatizar este asunto.

La publicación de una apk es algo que estoy haciendo de momento gratuitamente. Ahora mismo para librojuegos que tengan más de 20000 palabras (antes era 10000 pero lo he aumentado).  Meto publicidad en la app para intentar sacar algo de dinero aunque hasta que un librojuego tenga el tirón de Montaraz casi no se saca nada.

Ya que me pides una respuesta muy completa te comento la posibilidad que tengo en mente para que los creadores podáis ganar dinero con vuestra app:

Yo os publico la app. Y os la mantengo. Los ingresos por publicidad de la app os los quedáis vosotros. Así como ingresos por donativos, si queréis hacer la app de pago, capítulos de pago, etc. Configuraría una cuenta AdMob vuestra con vuestros datos bancarios. Coste: 10€/mes. Como el dinero que ganaseis iría directamente a vosotros no tengo que intervenir en nada. ¿Es posible ingresar al mes más de 10€ para que os sea rentable? Si. Ahora mismo yo estoy ingresando más de 10€ al mes por Montaraz. Y eso que llevo meses sin sacar un capítulo nuevo. (Adjunto imagen con los ingresos de este mes y del mes pasado).

De todas formas, creo que la gente que publica en bookgame.me lo hace más que por obtener dinero con ello, para escribir sus historias interactivas. De hecho, tal vez incluso estarían dispuestos a apoyar la causa con un donativo para poder mantener la aplicación. Por lo que veo, muchos sois personas ya asentadas profesionalmente, con vuestro trabajo, que escribís historias más por diversión y autorealización que por otra cosa (hay historias muy buenas!)

Ahora mismo la aplicación es deficitaria. Es decir, los gastos de infraestructura, el tiempo dedicado por mí versus los beneficios que obtengo (no cuento la autorealización personal), no lo compensan ni de lejos (vamos, como programador me gano muy bien la vida). Es por eso que he pensado que podría abrir una cuenta en patreon (artículo que explica en que consiste)  para que los que quieran apoyen la causa. Aunque también publicar la app en Google Play y pagar los 10€/mes es una forma de apoyar (ojo, con esto no quiero decir que vaya a cobraros a los que os he publicado la app, lo he hecho de mil amores, y seguirá siendo gratis pa siempre a no ser que queráis vosotros otra cosa). 

Hasta aquí mi contestación/reflexiones sobre este asunto. Como veis, no es algo definitivo. 

Me gustaría saber vuestra opinión a través de la resolución de este cuestionario: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQ...w/viewform

Otras cosas que aprovecho para comentar aquí:
1. Estoy pensando en cambiar el dominio. La forma inglesa más correcta de decir librojuego es gamebook (no bookgame). Es por ello que he comprado el dominio gamebook.store. Tal vez en unas semanas migre todo a ese nuevo dominio. En principio, no debería producir ningún problema ya que redireccionaría todo el tráfico.
2. Tengo un proyecto con unos amigos de protección de propiedad intelectual en la blockchain. Es posible que acabe integrando un sistema automático de protección de vuestro contenido por si alguien os plagia. Eso será una mejora en el futuro.



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  Links según profesión
Enviado por: El Bardo Gris - 02-23-2019, 12:21 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (3)

Hola a todos.

He pensado que quizá la lectura sería más inmersiva si tuviésemos la opción de agregar links según la profesión del lector (es decir, que sólo se puedan acceder a ciertas secciones o nodos dependiendo de la profesión escogida durante la creación de personaje). Del mismo modo que se pueden establecer enlaces dependiendo de si el protagonista posee un objeto o ha llevado a cabo algún evento.

No sé cómo de complicado podría resultar programar eso, pero creo que ayudaría mucho a adaptar las historias al contexto del personaje.

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  Error en el inicio
Enviado por: radicacho - 02-13-2019, 11:46 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (4)

Hola, he estado trasteando para ver el potencial y he hecho un ejemplo simple con dos opciones solamente. Pero al intentar probarlo me da error. Seguro que es una tontería pero no consigo dar con ella.  Confused

El error que me da es este.



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Music Bibliotecas de audio
Enviado por: Odrakir - 02-13-2019, 10:02 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (1)

Hola Lucas

Otra idea para la lista.

Se me ocurre que sería interesante para no estar subiendo varias veces el mismo fichero de audio que pudiese existir una biblioteca donde poder seleccionar uno que ya hayas subido o cargar uno nuevo.

No sé cómo es actualmente la estructura web, y si cada capítulo es una carpeta donde están guardados el libro(nodos), las imágenes, el audio, y todos los añadidos o cómo. Pero si es algo así se podría aligerar y agilizar la gestión si el audio, e incluso las imágenes, estuviesen en una biblioteca común y se pudiesen asignar a cada capítulo, te ahorrarías archivos repetidos. En el fondo supongo que como el audio de las batallas pero que te deje seleccionar cual quieres para el capítulo.

La imágenes igual las reutilizas menos, pero se podría hacer igual.

¿Qué os parece?

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  Un miembro más
Enviado por: El Bardo Gris - 02-10-2019, 01:06 PM - Foro: Presentaciones - Respuestas (5)

¡Hola a todos!

Me había registrado en el foro hace tiempo pero había olvidado activar la cuenta hasta hace poco (ahora todo encaja jaja).

Espero ofrecer algo que valga la pena vuestro tiempo de lectura, pero sobre todo el de los más pequeños. Llevo tiempo buscando dar una salida didáctica a los librojuegos y esta plataforma me está facilitando muchas cosas.

¡Os leo entre relatos!

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  Problema al crear un capítulo.
Enviado por: Owlink - 02-08-2019, 07:30 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (10)

Estoy en proceso de crear una historia, he preparado todo el inicio pero cuando decido crear el primer capítulo y pongo la información básica del mismo, me aparece lo siguiente:
   

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  Compañeros
Enviado por: Odrakir - 02-01-2019, 05:16 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (4)

Hola 

Creo que voy a hacer que te arrepientas por darnos pie a hacer sugerencias de mejora.

Esta creo que es fácil. Se me ocurre que se podía crear en el inventario o en una pestaña aparte "Compañeros" o "Miembros del grupo". Y ahí crear una pequeña ficha de los miembros del grupo (Compañeros, mascotas, ...) que pueden dar bonificaciones o penalizaciones al personaje principal  en combate y fuera de él. Por ejemplo para tiradas: Llevar a un compañero mago que te da +3 en inteligencia, o un rastreador que te da +2 en percepción. (La idea se la he robado un poco a Baldren con Fripi)

La idea es tratarlos como objetos que se puedan ganar o perder y ya si pudiesen subir de nivel o mejorar la relación seria la leche.

Creo que me he venido arriba pidiendo... ¿Qué opináis?

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  Una Noche como otra Cualquiera (Feedback)
Enviado por: Baldren - 01-31-2019, 06:55 PM - Foro: Colaboraciones - Respuestas (87)

Hola compañeros escritores y lectores:

Me apunto a la iniciativa del "feedback" para que podáis comentarme más extensamente cosas sobre mi relato. Así conseguiré mejorarlo con vuestras ideas y aportes sin necesidad de spoilers en los comentarios. También podréis explicar mejor si hay algún bug o problema en mi librojuego. Tened en cuenta el nombre del subforo "COLABORACIONES"...

***AVISO IMPORTANTE***

Si no has leido el relato, "Una Noche como otra Cualquiera", y no quieres spoilers sobre el mismo, no leas los mensajes de este subforo.

¡Muchas gracias de antemano!

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  Varias preguntitas respecto a cuentos.
Enviado por: WhiteSwan - 01-26-2019, 07:59 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (3)

Hola, pues aquí vengo de preguntón :)

1. ¿Funciona el comando [[nombre]] en cuentos? ¿O sólo en modalidad aventura? Porque me gustaría que el lector viviese el cuento como si el personaje principal fuese él, con la única diferencia respecto a la Aventura de que no vivirá combates reales. De no ser así, me tocará escribir el cuento evadiendo todo el tiempo nombrar al protagonista. Y unido a esto, si creo una Aventura en vez de un cuento con tal de introducir un nombre, género y demás, ¿los atributos y los combates son opcionales?

2. No termino de aclararme cómo funcionan los eventos excluyentes... Pero les cito mi caso: en mi cuento, algunos eventos desembocan en que el personaje con el que interactúas se vuelve más o menos considerado hacia ti. Una decisión puede hacer que te quieran o que te detesten. Hasta ahora, pienso que, si quiero continuar por la senda del "compañero que te detesta" tengo que hacer un "clon" de la historia con nodos idénticos hasta que llegue el punto en el que el odio de este personaje tenga su repercusión. Eso puede ser cuatro o cinco nodos más abajo. 
Así que mi pregunta es, ¿puedo realizar algún evento especial del tipo "si X te odia, te puede salir esta opción"? (o en otras palabras, "si visitaste el nodo #11, te puede salir esta opción; si visitaste el #12, te puede salir esta otra). ¿O tengo que continuar haciendo réplicas y réplicas de la historia sólo para modificar una partecita en dado momento? Esto me impediría que convergieran, también.

3. Tengo entendido que los cuentos se pueden pre-visualizar, para ver cómo van. Pero, ¿cómo funciona esto, o dónde lo veo? Cuando entro a mi "usuario", encuentro un enlace, pero si lo sigo me bota error, y me dice que no he definido el personaje. Igual, no sé si sea ahí el asunto.

4. Parece que no puedo insertar imágenes. ¿Hay alguna restricción para ellas? ¿Algo tiene que ver el navegador que utilizo?

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