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Enviado por: ozkaritz - 05-06-2020, 12:06 PM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (2)
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Buenas.
Con la intención de escribir una especie de Librojuego tipo Cluedo, la estructura que había planteado era la de implementar estilos css y tener unos submenús debajo de la barra horizontal principal de la página.
Este submenú sería para abrir enlaces de información permanente que se irá repitiendo en la estructura del libro o de ciertos capítulos (información que se conoce sobre secundarios, traducción de ciertas palabras a lenguajes inventados...), y la utilidad serviría para más temáticas.
El problema que he visto leyendo varios mensajes en el foro es que cada nodo no tiene en sí un enlace o identificador, porque si así fuera esa información se podría poner con operadores [[]] a nodos que sólo contengan información y no formen parte del recorrido de opciones de la historia.
Una solución, sin haber entrado de lleno en toda la mecánica ni empezar a pedir modificación de código, es la de apuntar los enlaces del submenú a una página externa editada con la misma apariencia, que, después de consultada la información, a su vez tenga el enlace único al libro en bookgame (y como las sesiones y avances se guardan muy bien, funcionaría) para poder volver y continuar.
Preguntas:
¿Está permitido por las normas de uso esa salida temporal del libro con enlaces externos?
¿Afectaría a la monetización de alguna manera?
¿Existe alguna manera actualmente de realizar aperturas de nodos que no forman parte de un recorrido para enlazarlos de forma individual en cualquier parte de una página?
Muchas gracias.
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| Dificultad al hacer capitulos con muchos nodos |
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Enviado por: Dark Slime - 05-06-2020, 03:29 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (4)
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Hola, el problema que tengo es que a la hora de hacer un capitulo con una cantidad considerable de nodos la edición se empieza a hacer cada vez más dificil (en celular) ya que debo alejar la vista y no logro tocar los enlaces o paginas que quiero, el ultimo capitulo que hice tenia alrededor de 70 nodos y tuve que terminarlo antes de lo esperado ya que era un verdadero lio tratar de seleccionar lo que quería. No se si se pueda arreglar ese detalle ya que realmente me gustaría poder hacer los capitulos de forma más sencilla y poder agregar más nodos.
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| Música |
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Enviado por: Eneas - 05-04-2020, 10:58 PM - Foro: Aportaciones
- Respuestas (6)
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Estimados;
Acá les paso una lista de Youtube con temas de mi autoría, algunos usados en mis libro-juegos.
De más está decir que si les interesa o los quieren usar, están en toda la libertad de hacerlo.
https://www.youtube.com/watch?v=fi6LKklu...UXN1eU-vH1
Saludos!
PD: Sepan disculpar si hay algún sonido que no cierra o que queda medio colgado, pero muchas de las cosas las grabé con el celular.
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| ¡Buenas a todos los presentes! |
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Enviado por: Leo Cantoáureo - 05-04-2020, 10:11 PM - Foro: Presentaciones
- Respuestas (3)
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¡Buenas a tod@s!
En primer lugar, quería agradecer al creador de esta web. La verdad, me ha sorprendido mucho, y espero no dejar ningún tema a mitades (me suele pasar ).
Por lo pronto, decir que de jugar a juegos de este estilo he jugado a pocos, por no decir ninguno, navegando por la Play Store me encontré Librojuegos y dije: "Vamo a darle" y ¡PUM! ¡Aparecía mágicamente por aquí!
No he leído de momento ninguno de los libros actualmente publicados, porque estoy centrándome en uno que estoy escribiendo, y a decir verdad, soy muy ambicioso con ese proyecto.
De antemano, os doy las gracias a todos los presentes -se da una colleja a sí mismo- y esto por si acaso la lío en algún momento (?)
¡Un gran saludo a todos y todas!
P.D: Ánimo en estas fechas
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| Nombre del protagonista. |
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Enviado por: LordByron - 05-03-2020, 05:12 PM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (2)
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Muy buenas, tengo intención de empezar a escribir un lbrojuego en breve, pero tengo una duda con respecto al nombre del protagonista, es decir que tengo que poner en la página para que el lector vea ahí el nombre que ha escogido para el protagonista, no sé si me he explicado muy bien, un saludo y muchas gracias.
LordByron.
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| Objetos apilables |
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Enviado por: Rage - 05-03-2020, 09:23 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (2)
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La sugerencia es apilar ciertos objetos, como pociones y los que entran en el apartado "otros"
Con el sistema de "Union" Se pueden llegar a obtener muchos materiales del mismo tipo y puedes llenar la pantalla solo de "piedra" o "madera" Por mencionar algunos materiales abundantes.
Nuevamente digo "No es algo primordial" Pero por aquí lo dejó...
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