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  Creación de personaje.
Enviado por: redtrojan77 - 10-25-2018, 08:26 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (2)

Buenas a todos, acabo de empezar a trastear con éste formato y he comenzado a escribir un librojuego, tengo una pregunta que alomejor es una novatada, pero allá voy.

Al crear el personaje puedes ser guerrero, mago o explorador, al final de mi introducción doy una serie de objetos al jugador, mi pregunta es si dependiendo de la clase que sea le puedo dar una cosa u otra, por ejemplo, al mago x hechizo, y al guerrero una espada. Si es así como se haría? Muchas gracias a todos Smile

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  Presentación de Fenrir
Enviado por: Fenrir - 10-17-2018, 02:11 PM - Foro: Presentaciones - Respuestas (4)

¡Muy buenas a todos! Me llamo Fenrir y como muchos de los aquí presentes me parece que hemos llegado hasta aquí mediante "Montaraz" debido a que, a parte de ser consumidores de este tipo de contenido también somos creadores en cierta manera y Bookgame nos brindaba la oportunidad de desplegar nuestras ideas de una forma bastante sencilla e increíblemente innovadora. Así que en primer lugar, debo dar las gracias al creador de esta plataforma por ello.

Soy un ávido lector desde que tengo uso de razón, fundamentalmente de literatura fantástica, aunque no desestimo ningún otro género. A partir de los doce años dejé de dedicar tanto tiempo a la lectura para dar el siguiente paso: escribir. Llevo prácticamente la mitad de mi vida poniendo en práctica todos los conocimientos adquiridos en mis años de lectura para todo tipo de cosas: fanfics, libros, poemas, canciones de rap (a lo que me sigo dedicando actualmente), guiones de obras de teatro, videojuegos en RPG Maker, juegos de rol... en definitiva, mi gran pasión es contar historias y cualquier forma me parece válida para hacer volar mi imaginación.

Actualmente me hallo inmerso en varios frentes: mi primer libro de fantasía, un juego en RPG Maker y ahora el librojuego que desarrollaré en Bookgame. ¿Por qué menciono estos tres proyectos? Porque los tres forman parte del mismo universo, un universo fantástico que llevo creando y mimando desde hace muchos años, sin prisa, pero sin pausa. Estos tres proyectos se suceden en regiones y puntos temporales muy diferentes, pero conocer los tres sería importante para el lector, ya que comprenderá mejor la situación del mundo y a dónde va a derivar todo.

En un principio, RUNE, el título del proyecto de librojuego que estoy desarrollando, iba a ir encaminado hacia un juego de rol clásico. De hecho, comencé la historia con un grupo de amigos y fue una experiencia enriquecedora. Sin embargo, debido a la imposibilidad de reunirnos con frecuencia me he visto en la necesidad de explorar otros campos y éste me ha parecido perfecto, ya que mis anteriores experiencias con otros librojuegos como "La leyenda de Kai", "El destino de Ámbar" o sin ir más lejos "Montaraz" han sido espectaculares.

En RUNE encarnarás al equivalente de un guerrero vikingo de este mundo ficticio, en la región del mismo nombre, que se encuentra en una terrible dictadura: Se ha decretado la expulsión de muchas de las razas que antes poblaban la región, además de la prohibición de cualquier tipo de magia (podrás ser un mago y lanzar hechizos, pero tendrá sus consecuencias). Al principio no tendrás un objetivo claro (como la vida misma) pero con el paso del tiempo y de las decisiones que vayas tomando, podrías incluso acabar con esa dictadura (esa sería la línea argumental principal, pero se podrán explorar otras muchas opciones y se preverán varios finales).

Con esto creo que mi presentación ya se ha extendido demasiado, así que termino ya. ¡Un saludo a todos!

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  La Sangre de Beltrán
Enviado por: Odrakir - 10-16-2018, 09:15 AM - Foro: Actualizaciones - Respuestas (18)

Hola a todos soy nuevo en el foro y queria comentaros que acabo de publicar el boceto de lo que será un trabajo mucho mayor. Me gustaría que me dieseis vuestra opinión.


- Nombre del librojuego: La Sangre De Beltrán

- Género (infantil, ficción/realidad, etc):  Crónica/Ficción
- RPG (sí o no): Si (Es más aventura interactiva que Rol, pero creo estar haciendo una mezcla interesante)
- Estado (publicado, no publicado): Publicado
- Sinopsis (resumen breve): Crónica ficticia desde el punto de vista del personaje Julián Beltrán. Un hombre sencillo al que el destino le tiene preparado un futuro lleno de sopresas, algunas gratas y otras trágicas. Ven a acompañarle en su largo viaje.
- Autoría (integrantes del equipo): Odrakir
- Aspiraciones (capítulos que comprenderá, si tendrá segundas o terceras partes, etc): Trabajando en ello.

De lo publicado todavía queda por terminar alguna cosilla del entorno gráfico y música.

Toda sugerencia será bien recibida.

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  Estilos CSS para ambientar los librojuegos
Enviado por: adminforum - 09-30-2018, 04:36 PM - Foro: Colaboraciones - Respuestas (7)

Hola a todos, he añadido una nueva característica a bookgame dentro de las opciones del librojuego: poder incrustar código css para ambientar tu librojuego.
A mi no me da la vida para poder publicar "estilos" guays ambientados en distintas épocas. Pero creo que alguien con idea de programación CSS podría "estilar" el panel de lectura en función de distintos ambientes. He creado una entrada donde hablo de esto: https://bookgame.me/blog/estilos-para-am...ibrojuego/

Si alguno se anima, y lo publica en este hilo, creo que la comunidad lo agradecería. 

Para los que tengáis idea de CSS: si alguno necesita que introduzca clases específicas / identificadores en algún punto de las etiquetas html que me lo diga  y los meto.

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  Gente soy nuevo, y tengo dudas
Enviado por: Habieru - 09-29-2018, 08:55 PM - Foro: Presentaciones - Respuestas (2)

Tengo dudas con respecto a lo siguiente...
Cuando le das la posibilidad al lector de elegir sexo y tipo de personaje, debo realizar un nodo distinto para cada combinación que pudieran elegir los lectores? y si es así, como lo hago?
Ademas, como hago para que los personajes que invento en el cuento se dirijan al lector con su nombre correspondiente?

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  Sugerencias combate
Enviado por: Jordi - 09-26-2018, 01:13 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (2)

Hola!! Estaría bien poder cambiar los iconos en combate según el estilo de la narración. Por ejemplo, si es de ciencia ficción un icono de una pistola en lugar de un arco por ejemplo. También estaría bien diferenciar mejor los resultados en combate para poder diferenciar mejor tu tirada del enemigo. Un sonido de dados cuando se pulsa el icono de ataque.
Muchas gracias!

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  Duda
Enviado por: Cesar - 09-25-2018, 07:17 PM - Foro: Colaboraciones - Respuestas (1)

No estoy del todo seguro como es que funciona esto de las colaboraciones. 
 
¿Alguien me podría explicar con detalles esta característica?

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  Presentación Jordi
Enviado por: Jordi - 09-25-2018, 06:14 AM - Foro: Presentaciones - Respuestas (3)

Hola a todos, soy Jordi, estoy escribiendo dos librojuegos uno de ambientación estilo "conan" y otro de corte space opera. Decir que me encanta la iniciativa de bookgame, pues las herramientas son solidas y permiten centrarte en lo creativo. Un saludo!!

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  Compañeros
Enviado por: XxRachentxX - 09-16-2018, 03:36 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Sin respuestas

¿Sería posible que en los combates hubiera gente de nuestra parte? Podría ser útil para tener una mascota, o hacer que un NPC pueda ayudarnos si se da el caso.

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  Que los monstruos suelten dinero
Enviado por: XxRachentxX - 09-12-2018, 08:26 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (2)

Este es un problema recurrente con el que me encuentro.
Con tal de que el protagonista gane dinero suficiente para comprar armas y demás, hago que los monstruos den cierta cantidad de oro. Mi sugerencia sería si sería posible hacer que los monstruos suelten oro al igual que sueltan experiencia.

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