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| Combates |
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Enviado por: Odrakir - 01-12-2019, 03:24 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (5)
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Hola
¿Se podría cambiar el texto que aparece al derrotar a un oponente de "Muerto" a "Vencido"?
¿Se podría hacer que no en todos los casos el perder un combate no signifique la muerte? Ser capturado o quedar inconsciente por ejemplo
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| Previsualización |
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Enviado por: Odrakir - 01-11-2019, 07:26 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (2)
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No sé si a los demás os pasa, pero se me hace muy complicado testar los capítulos (Cuanto más los elaboro peor).
Sería genial de poder previsualizar de algún modo las páginas con los sucesos, donde en los enlaces saliese si hay alguna condición y poder tomarlos de todas formas. Un modo Dios en el que poder ver todas las posibilidades de forma fácil y sencilla. Anvazar o retroceder para ver otro camino. Qué cosas tan sencillas te pido, ¿eh, Lucas?
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| La Sangre de Beltrán (Feedback) |
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Enviado por: Odrakir - 01-11-2019, 05:14 PM - Foro: Colaboraciones
- Respuestas (61)
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Estimados lectores y compañeros de aventuras,
En los comentarios algunos me ponéis críticas, sugerencias y cuestiones que considero muy interesantes. Creo este hilo para poder recibirlos y discutirlos de forma abierta entre todos, porque me encanta que propongáis cosas y mostréis tanto interés por la historia.
Para cualquier cosa que queráis comentarme aquí estoy.
Muchas gracias a tod@s
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| Escritura del usuario dentro de la lectura |
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Enviado por: Bruno - 01-11-2019, 06:12 AM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (22)
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Hola (:
Tengo la duda de si existe una forma de que el lector pueda escribir los nombres de algunos personajes de la historia como "Mejor amigo" o su "Pareja" "Hermano" ETC
Si no se puede creo que seria una buena opción para que el lector puede tener una mejor conexión con el protagonista de algunas historias
De echo esta es la duda de la persona que me ayuda a escribir pero no puede confirmar su cuenta no se si tambien me puedan ayudar en eso "Gracias"
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| Objetos en inventario y tienda |
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Enviado por: Baldren - 01-05-2019, 11:00 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (2)
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Hola:
Los objetos que tienes y usas en el inventario, al utilizarlos, no desaparecen ni suben vida hasta pasar de página. Se hace extraño que no actúen y desaparezcan en el momento.
Y en la tienda, hay que evitar que cada objeto se pueda comprar indefinidamente si tienes dinero, claro. Si el objeto es barato puedes tener mil. Debería desaparecer el objeto que compras. Si quieres poner varios iguales, se puede hacer poniendo el número en el nodo.
Un saludo.
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| Cuatro tipos de finales, no sólo dos |
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Enviado por: Texto Aventuras - 12-15-2018, 09:30 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (1)
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Ahora mismo tenemos dos tipos de finales, "muerte" y "fin de libro", este último me parece un poco ambiguo porque no especifica si el personaje consigue su propósito o no.
Deberían ser "muerte", "éxito total", "éxito medio", "fracaso" y "muerte" o nombres similares, dos de cada para cuadrar bien, pongo varios ejemplos:
a) Tu personaje queda atrapado en un pozo sin poder salir, provocando que acabe la aventura. Esta muerto? No. Final de libro? Cuadra más, pero si marcas esa opción lo mismo da que acabe bien que acabe mal. Lo lógico sería llamarlo "fracaso", que es final malo pero no el peor de ellos.
b) La misión principal del personaje es robar un banco y entregar el botín en una ONG. Consigue atracar el banco pero en la huida el vehículo explota y se quema todo el dinero. Muerte? No. Fracaso? Tampoco. Éxito medio, no has conseguido éxito total pero no está mal, al fin y al cabo la poli no te han trincado!!
Los dos finales malos obligan a reiniciar el juego, siempre, y el éxito medio lo sugiere solamente.
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| Hilo musical |
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Enviado por: Texto Aventuras - 12-15-2018, 09:07 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (3)
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Sobre el tema de la música, y la propuesta que se ha hecho de poder meter un audio por nodo, estoy pensando que a veces puede resultar muy repetitivo que cada vez que entres en un nodo suene ese tema desde el principio, sobretodo en aquellos nodos que se puedan visitar de nuevo, mi pregunta es sería viable poder crear un hilo musical para todo el lbrojuego?
Quiero decir, tu creas una lista de por ejemplo cinco o seis temas diferentes, todos ellos con el estilo de tu librojuego, y a medida que vas jugando van sonando, cuando acabas uno suena otro, pero no por el hecho de cambiar de nodo, sino simplemente porque una canción se acaba y empieza otra.
Para que fuera eficaz algo así habría que evitar que pueda sonar una misma canción de la lista dos veces (antes de haber sonado todas ellas), y tampoco estaría mal que puedan sonar desordenadas dentro de la misma lista.
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