Estaba pensando, que uno podría dejar capitulos activos y no activos. Me explico; Uno tiende a crear capitulos para probar mecanicos, items y otros, pero en la caratula del juego aparecen todos los capitulos, aunque sean pruebas... Por ejemplo yo tengo 1 capitulo, pero me aparecen 3 .. creo que lo más honesto es que uno escriba ese numero (en mi caso 1, sin contar la portada), para no engañar al jugador. Ya me han dicho que se habian ilusionado al ver que eran 3 capitulos..
Saludos!
pd: Necesitas algun dato, fotografia para la app?? Me avisas!
¡Hola a tod@s! Es cierto que tenemos la posibilidad de hacerle perder objetos al escritor, pero por clicks solo puedes desequipar uno por nodo. La otra opción es hacer shift + marcar el último objeto que recibe con lo que se pierde también el objeto recibido en esa página. Y aquí mi pregunta. ¿Se puede seleccionar la desaparición de varios objetos sin la necesidad de que desaparezca también el entregado en esa página? Si es así, ¿cómo puedo lograrlo?
Me da la sensación de que las comas se parecen a los puntos, de hecho un par de amigos también me lo han comentado. Sería posible cambiar la tipografía de la coma?
Meteros en cualquier libro y juzgad vosotros mismos si se parecen o no
Hola, que tal, estoy intentando escribir un libro pero sin la opción de Aventura RPG, al desactivarla te quita muchas opciones de desarrollo como los textos personalizados, estadísticas e inventario que me serían muy útiles para lo que tengo en mente. Hay alguna manera de conservar esas 3 herramientas y quitar el resto ? (la creación del personaje también me es innecesaria). También pregunto por las dudas si hay alguna manera de crear opciones con temporizador..
por ejemplo:
Un auto se dirige a tu posición a todo velocidad, tienes una pared a tu izquierda..
Saltar a la derecha!!!
saltar a la izquierda!!!
3...2...1.. (cuando acaba el tiempo el auto te choca).
Junto con la idea anterior, de enlaces con un cierto numero de usos, ahora sugiero lo siguiente:
- HAcer peleas con tiempo; es decir, despues de x turnos, que la batalla termine, o que aparezca un enlace Esto sirve mucho para darle mas versatilidad al juego. Te da opciones por ejemplo:
- Resiste 10 turnos
- Matalo antes del tunrnox, si no eres capaz de matarlo, continua la historia en la siguiente pagina
Esto te ayuda a desarrollar las batallas...
Esero lo puedan hacer, ampliaria un monton la versatilidad de las peleas!!
Refresco este tema que estaba hablado y perdido entre tantos otros...
Sigue fallando el tema de la autoequipación de armas. Creo que ya sabeis a qué me refiero, pero me explico con screenshot. Es solo un ejemplo.
Creo que solo pasa cuando consigues una nueva arma. Si ya tenías una equipada, la que coges nueva, se autoequipa aunque sea de dos manos. Pasa también con las armas a distancia. Se quedan las dos. A no ser que seas buena persona y te equipes con las que corresponde. En cuanto lo haces, ya no te deja volver a ponerte todo a la vez.
No pasaría nada si no fuera porque en las batallas, se suman ambos valores, convirtiendo al personaje en el dios de la guerra.
Este tema de la autoequipación, ya lleva tiempo fallando. Parece no darse cuenta nadie... y los lectores solo creen que son mejores y punto. Solo uno me avisó de este fallo, un tipo humilde y muy majo al parecer...
Ya me gustaría a mí poder llevar un arma a dos manos, una a una mano, un escudo, dos pistolas... y Fripi mordiendo pantorrillas.
Como te comentaba hace un tiempo... hay items que tienen valores negativso, lo que esta bien.. pero si icomes algo que te quita vida, tu personaje se convierte en un zombie... porque n muere, pero tampcoo puede seguir... a lo mismo,
Siguiendo la estela de odrakir y baldren, abro este hilo para que podáis comentarme o debatir entre la comunidad lo que queráis, si no estas al dia con la lectura anda con cuidado por aquí ya que seguramente estará plagado de spoilers.