Hola, que tal, estoy intentando escribir un libro pero sin la opción de Aventura RPG, al desactivarla te quita muchas opciones de desarrollo como los textos personalizados, estadísticas e inventario que me serían muy útiles para lo que tengo en mente. Hay alguna manera de conservar esas 3 herramientas y quitar el resto ? (la creación del personaje también me es innecesaria). También pregunto por las dudas si hay alguna manera de crear opciones con temporizador..
por ejemplo:
Un auto se dirige a tu posición a todo velocidad, tienes una pared a tu izquierda..
Saltar a la derecha!!!
saltar a la izquierda!!!
3...2...1.. (cuando acaba el tiempo el auto te choca).
Junto con la idea anterior, de enlaces con un cierto numero de usos, ahora sugiero lo siguiente:
- HAcer peleas con tiempo; es decir, despues de x turnos, que la batalla termine, o que aparezca un enlace Esto sirve mucho para darle mas versatilidad al juego. Te da opciones por ejemplo:
- Resiste 10 turnos
- Matalo antes del tunrnox, si no eres capaz de matarlo, continua la historia en la siguiente pagina
Esto te ayuda a desarrollar las batallas...
Esero lo puedan hacer, ampliaria un monton la versatilidad de las peleas!!
Refresco este tema que estaba hablado y perdido entre tantos otros...
Sigue fallando el tema de la autoequipación de armas. Creo que ya sabeis a qué me refiero, pero me explico con screenshot. Es solo un ejemplo.
Creo que solo pasa cuando consigues una nueva arma. Si ya tenías una equipada, la que coges nueva, se autoequipa aunque sea de dos manos. Pasa también con las armas a distancia. Se quedan las dos. A no ser que seas buena persona y te equipes con las que corresponde. En cuanto lo haces, ya no te deja volver a ponerte todo a la vez.
No pasaría nada si no fuera porque en las batallas, se suman ambos valores, convirtiendo al personaje en el dios de la guerra.
Este tema de la autoequipación, ya lleva tiempo fallando. Parece no darse cuenta nadie... y los lectores solo creen que son mejores y punto. Solo uno me avisó de este fallo, un tipo humilde y muy majo al parecer...
Ya me gustaría a mí poder llevar un arma a dos manos, una a una mano, un escudo, dos pistolas... y Fripi mordiendo pantorrillas.
Como te comentaba hace un tiempo... hay items que tienen valores negativso, lo que esta bien.. pero si icomes algo que te quita vida, tu personaje se convierte en un zombie... porque n muere, pero tampcoo puede seguir... a lo mismo,
Siguiendo la estela de odrakir y baldren, abro este hilo para que podáis comentarme o debatir entre la comunidad lo que queráis, si no estas al dia con la lectura anda con cuidado por aquí ya que seguramente estará plagado de spoilers.
- Nombre del librojuego: Midgar
- Imagen promocional:
- Género (infantil, ficción/realidad, etc): Aventura /Fantasia
- RPG (sí o no): si
- Estado (publicado, no publicado): Publicado
- Sinopsis (resumen breve): Eres un joven vikingo/a que deberá proteger su tierra del azote de los dioses
- Autoría (integrantes del equipo): Louencoeur
- Aspiraciones (capítulos que comprenderá, si tendrá segundas o terceras partes, etc): Entorno a 10 capitulos. He publicado los dos primeros para ver que os parece. ^^
Hola a todos, mi duda es sobre los nodos en un mismo capítulo, es posible o hay alguna opción a través de la cual yo pueda enlazar nodos sin volver un caos el capítulo con enlaces, (ya que esto me está pasando en la primera ciudad del juego) y me comienza a generar problemas, y no quiero recurrir a reducir temas o recursos en lo que escribo
Un ejemplo de lo que quiero decir:
El jugador está mirando en la taberna los pc que puede seleccionar y desde allí lo remito a que mire más mesas con otros npc, o que vuelva al nexo para elegir la misión con el npc
Pero ya tengo 3 npc seleccionables y otros 4 en desarrollo así que el problema es obvio si uso los enlaces, ya que el resto del capítulo se me vuelve un enredo
Gracias si alguien conoce alguna solución viable
HAce ya tiempo que sucede lo mismo, hago pagicas que quitan ciertos elementos, y solo quitan uno, dejando el resto de los elementos. Por fvoror Lucas, puedes revisar esto?