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  Errores al recompensar
Enviado por: yair - 07-19-2020, 05:58 PM - Foro: Noticias - Respuestas (2)

Hola, quisiera reportar un error (creo), y es que cada vez que algún lector me envía un reporte de error intento darle al botón agradecer y recompensar, pero siempre me aparece el mensaje de Bookgame diciendo que algo ha fallado, en serio, en todas y cada una de las ocasiones, ¿Es un error o estoy haciendo algo mal?

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  Monetización, Patreon y Facebook
Enviado por: siguratt - 07-18-2020, 12:57 AM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (2)

Buenas tardes a todos, escribo esto con el animo de saber si esta prohibido subir la opción de apoyo por patreon de mis proyectos de libro-juego, así como una pagina de facebook, para estar en mayor contacto con los lectores, y retroalimentar ideas de como va la historia. patreon lo hago para poder costear algunas cosas para el diseño y demás del propio proyecto, ya que la pandemia nos ha afectado a todos, de no ser posible no hay lio, ante todo la cortesía y respeto, y gracias por responder mi inquietud.

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  Encuesta
Enviado por: Artgar - 07-13-2020, 05:47 PM - Foro: Actualizaciones - Sin respuestas

Hola a todos! Os paso por aquí una pequeña encuesta para saber cual es el capítulo que tenéis más interés que termine antes de mi libro "El Bastardo del Muro". Un saludo!

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  Habilidad "Reutilizador"
Enviado por: El escriba ciego - 07-13-2020, 07:39 AM - Foro: Colaboraciones - Respuestas (6)

Buenas, lectores y escritores. Publico este tema porque necesito ayuda con una idea. Hace poco implementé las habilidades en mi libro juego La Tormenta se avecina (https://bookgame.me/es/lectura/la-tormenta-se-avecina), y como habilidad secundaria implementé la habilidad "Reutilizador", que te hace poder recuperar un porcentaje de las flechas perdidas en combate dependiendo de tu nivel en esta habilidad.

¿El problema? Pues que es poco útil. En un combate sueles gastar como mucho dos flechas, y en cada nivel aumenta en un 20% las flechas que recuperas, y para recuperar alguna de las dos flechas que se suelen gastar en combate, necesitas al menos el nivel III de la habilidad, y eso es llegar al nivel 6 ( eso si tu personaje es un bárbaro, que empieza con la habilidad Carroñero, necesaria para subir Reutilizador; si no es un bárbaro, necesitarás el nivel 7), y subir de nivel es una tarea bastante complicada (también me estoy replanteando que se puedan elegir dos habilidades en vez de una, pero elegir sólo una ya es mucho lío, así que es poco probable que suceda).

Tampoco puedo hacer que en cada nivel suba más de 20% el número de flechas que recuperas, ya que quiero que cada habilidad tenga 5 niveles, y tampoco quiero que se recuperen más de un 100% de las flechas.

Lo que me gustaría es que si alguien tiene alguna de idea de qué habilidad secundaria podría implementar en vez de Reutilizador (y si vosotros no la queréis sólo para vosotros mismos, claro) me la comunicara, ya que tener de habilidad secundaria a Reutilizador hace mucha sombra a la habilidad Carroñero y a la profesión del bárbaro, ya que muchos lo considerarían un tanto inútil, ya que hasta el nivel 6 es casi como si sólo tuviera una habilidad, y además una habilidad que sólo sube de nivel cada dos niveles que subas (para conseguir Carroñero II hace falta tener antes Reutilizador I, y antes de tener Reutilizador II hace falta tener Carroñero II).

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  Seré invencible
Enviado por: Dark Slime - 07-13-2020, 03:19 AM - Foro: Actualizaciones - Respuestas (3)

Hola, esta es la presentación de un librojuego que acabo de iniciar hace poco.

- Nombre del librojuego: Seré invencible.

- Imagen promocional:

- Género (infantil, ficción/realidad, etc): Aventura y fantasía.

- RPG (sí o no): Si.

- Estado (publicado, no publicado): Publicado.

- Sinopsis (resumen breve): A diferencia de mi otro librojuego en este el personaje principal será lo opuesto ya que no será para nada débil. Este es otro isekai que hice solo para darle un gusto a los lectores que prefieren jugar con personajes fuertes (me incluyo en eso jaja). El inicio es muy similar a cualquier isekai, eres invocado a otro mundo para salvarlo, habrá un montonazo de misiones, personajes, objetos y muchas otras cosas.


- Autoría (integrantes del equipo): Solo yo.

- Aspiraciones (capítulos que comprenderá, si tendrá segundas o terceras partes, etc): Aún no estoy seguro de cuantos capitulos sean. Actualmente solo ahí uno.

Bueno aqui dejó la presentación, espero y se den una vuelta por este librojuego.

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  Más débil que un slime
Enviado por: Dark Slime - 07-13-2020, 02:58 AM - Foro: Actualizaciones - Respuestas (6)

Hola a todos, tal vez sea un poco tarde para anunciar mi librojuego ya que lleva aproximadamente 3 meses que lo inicie y lo publiqué. Aún así haré la presentación.

- Nombre del librojuego: Más débil que un slime.

- Imagen promocional:

- Género (infantil, ficción/realidad, etc): Aventura y fantasía.

- RPG (sí o no): Si 

- Estado (publicado, no publicado): Publicado.

- Sinopsis (resumen breve): El libro trata sobre un joven de 15 años que es invocado a otro mundo, tal vez sea algo predecible saber para que pero bueno, lo que caracteriza al personaje es su nivel de poder ya que es demasiado débil.
Tal vez no sea del agrado de la mayoría ya que es un librojuego algo exigente en cuanto a la cantidad de tiempo que debes de pasar tratando de subir de nivel.

- Autoría (integrantes del equipo): Solo yo.

- Aspiraciones (capítulos que comprenderá, si tendrá segundas o terceras partes, etc): Actualmente hay "11 capitulos" disponibles...más bien serían como fragmentos de 2 o 3 capitulos pero no podía hacerlos todo en uno (se complica un poco con muchos nodos.)
La verdad no se cuantos capitulos tendrá el librojuego, por como va la historia tal vez sean muchos. He pensado en hacer otro librojuego como parte de la continuación ya que el nombre de este ya no tendrá sentido más adelante.

Bueno pues eso sería todo, si les interesa leerlo son bienvenidos.

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  El plano de la Muerte (puede que cambie el título)
Enviado por: El escriba ciego - 07-11-2020, 04:43 PM - Foro: Actualizaciones - Sin respuestas

Buenas, lectores y escritores. Os presento un librojuego que tengo en mente, el cual, desgraciadamente, no podré publicar hasta el año que viene, ya que antes tengo que acabar el libro juego La Tormenta se avecina (https://bookgame.me/es/lectura/la-tormenta-se-avecina), el cual tiene pinta de ser bastante largo.

- Nombre del librojuego: (Aún tengo que pensarlo, cuando ya tenga una idea fija, editaré esta publicación)

- Imagen promocional: (Lo mismo que con el título)

- Género: Aventura, misterio.

- RPG: Sí

- Estado: No publicado

- Sinopsis: Un estudiante universitario suele pasear por un bosque para alejarse del estrés, pero por un accidente, acaba viajando a otro plano existencial, donde todos los habitantes están muertos, pero pueden caminar y hablar. Misteriosamente, un extraño personaje le estaba esperando en la puerta entre ambas dimensiones para ayudarle a escapar, pero ¿qué quiere a cambio?

- Autoría: De momento, sólo yo

- Aspiraciones: La sinopsis no promete mucho, pero lo que tengo pensado que pase en el plano de la Muerte, sí que promete (obviamente no lo pondré aquí). De momento tengo pensado hacer una secuela contando los eventos siguientes al libro juego, narrando la vida del estudiante después de su experiencia en el plano de la Muerte (si consigue salir), además de una precuela contando la vida del extraño personaje que espera al estudiante, aunque esta es menos probable que la secuela. No está claro que añada las habilidades en este libro juego como hice con La Tormenta se avecina, si habéis leído el libro juego, comentadme si os pareció buena idea y me replantearé meterlas. Pero antes de escribir este libro juego tendré que terminar el que estoy escribiendo, aunque me gusta más la historia del estudiante.

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Rainbow Creación de personajes - Sugerencias
Enviado por: Myownlaststory - 07-11-2020, 05:01 AM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (9)

Hola gente, ¿cómo están?: 

Antes que nada, agradezco mucho el espacio del foro y el diálogo de la comunidad. Conocí los librojuegos hasta hace una semana y gracias a ustedes estoy inmersa en todo esto. Me parece una propuesta interesante desde una visión literaria.

Quería sugerir un insumo para la plataforma(y de paso abrir el tema por si vienen otras ideas además de la mía) que consiste en lo siguiente: En la pestaña de creación de personajes solo se pueden escoger los sexos masculino y femenino. Entiendo que tal vez esto sea una convención usual o una facilidad; sin embargo, creo que para hacer de esta una comunidad incluyente y permitir varias experiencias de juego, sería interesante agregar otras opciones para personas no binarias, hombres y mujeres trans, etc., o bien, permitir que el autor tenga la facultad de cambiar el "masculino" y el "femenino" por otras palabras, como un comienzo. 

Muchas veces en los juegos de rol o en videojuegos nos limitamos a dar por sentado el sexo/género del personaje entre hombre y mujer, y aunque puede que algunos de ustedes no compartan estas visiones que suelen ir de la mano con una agenda política o social, siento que sería interesante ampliar esta facultad para escritores que quieren incursionar y transgredir las formas convencionales en que son construidos sus personajes. Por ejemplo, la posibilidad de crear a un alienígena que sea intersexual que se distinga de las demás razas por sus expresiones de género, eso pensando en un relato de ciencia ficción.

Esto fue algo que se me ocurrió con base en mis intereses personales, pero estoy abierta a escuchar opiniones. Independientemente si concuerdan conmigo o no, podríamos entre todos pensar en otras ideas para hacer de la creación de personajes algo más dinámico para el lector.

Saludos  Blush .

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  Agregar más de un Parámetro por Nodo.
Enviado por: Duskrift - 07-09-2020, 11:39 PM - Foro: Sugerencias de mejora - Respuestas (1)

¡Muy buenas! Últimamente estoy utilizando los Parámetros mucho, y el hecho de que por nodo solamente pueda asignarse valores a un solo parámetro, digamos que me obliga a buscar formas de, por ejemplo, volver una cierta cantidad de parámetros a cero.

Estaría muy bien que se puedan asignar diferentes valores a, por ejemplo, dos o más parámetros, de forma que el personaje pueda obtener Diamantes (a parte del dinero propio del juego) y puntos para otro parámetro que sea Honestidad, todo en un mismo Nodo... Tiro ejemplos muy brutos, pero es para que se entienda bien qué es lo que digo... Bueno, espero me den su opinión del tema y si sería posible Big Grin

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  Consejos sobre Parámetros (A mí me sirven mucho)
Enviado por: Duskrift - 07-09-2020, 11:27 PM - Foro: Preguntas y respuestas - Respuestas (1)

La realidad es que a veces en mis librojuegos deseo que el personaje realice una acción sin que se entere que la realizó. Utilizaba los Eventos, pero estos se muestran al personaje, justo lo que no deseaba. Por ello, en mi último librojuego hice utilización de los Parámetros con el fin de crear conversaciones y muchas cosas más. Lo bueno de estas es que si las ocultas son imperceptibles y funcionan realmente bien. Debes prestar mucha atención ya que podés liarla en cualquier momento, pero son excelentes para casi cualquier cosa.

Desde que descubrí lo mucho que se puede hacer con los Parámetros no dejo de usarlos, y si bien muchos de ustedes —aquellos que tienen experiencia en la plataforma— quizá ya lo sabían, espero poder ayudar a los que recién empiezan y así sacar el mejor provecho a cada una de las características que Bookgame.me ofrece Big Grin

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