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Subida de nivel necesaria e importancia de los parámetros (Pensado para habilidades)
#2
En mi libro iba a hacer algo similar, pero las habilidades iban a ser por nivel del 1 al 5 y el nivel inicial de cada habilidad se daría al realizar un "test" Sobre la vida del personaje. Mi plan era subir las habilidades según las desiciones en cierto punto específico de la historia por ejemplo:
te están siguiendo enemigos tienes 2 opciones
1. Esconderte (la habilidad sería camuflaje y solo la obtendrían si te escondes con éxito)
2. Escapar (habilidad "ninja" O algo así)

Al final deje de lado la idea porqueeee... Lo veo complicado de manejar y sería tardado, además ya me tarde demasiado en sacar mi 2do capítulo.
Según entiendo dices que agreguen a los enlaces la opción de "solo aparece si subes de nivel" pero hacerlo obligatorio ¿Entonces ese enlace los llevará a un nodo donde escogerán alguna habilidad?
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RE: Subida de nivel necesaria (Pensado para habilidades) - por Rage - 06-07-2020, 10:55 PM

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