Hola Berrio.
Lo que llevas por el momento está bien escrito, es entretenido y ágil, aunque breve, ... bueno en rasgos generales te diré que me gusta. También creo que le podrías sacar más partido. Las decisiones son falsas (O tomas el camino correcto o mueres) y eso hace la historia muy lineal para ser un juego de rol. Te recomiendo que en futuros capítulos hagas bifurcaciones en la historia principal, misiones secundarias opcionales, páginas a las que se pueda llegar con enlaces de "tirada de dados", etc. Le dará mucha jugabilidad.
Las peleas por el momento son sencillas y he conseguido llegar sin usar ninguna poción (y eso que no recibí esos 10 PV) o alimento, pero después de dos semanas en el campamento se agradecería que le curaras las heridas al prota. jajajajaja
Mucha suerte y sigue escribiendo.
	
	
	
	
Lo que llevas por el momento está bien escrito, es entretenido y ágil, aunque breve, ... bueno en rasgos generales te diré que me gusta. También creo que le podrías sacar más partido. Las decisiones son falsas (O tomas el camino correcto o mueres) y eso hace la historia muy lineal para ser un juego de rol. Te recomiendo que en futuros capítulos hagas bifurcaciones en la historia principal, misiones secundarias opcionales, páginas a las que se pueda llegar con enlaces de "tirada de dados", etc. Le dará mucha jugabilidad.
Las peleas por el momento son sencillas y he conseguido llegar sin usar ninguna poción (y eso que no recibí esos 10 PV) o alimento, pero después de dos semanas en el campamento se agradecería que le curaras las heridas al prota. jajajajaja
Mucha suerte y sigue escribiendo.

 
 

 

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