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Subida de nivel necesaria e importancia de los parámetros (Pensado para habilidades)
#3
(06-07-2020, 10:55 PM)Rage escribió: En mi libro iba a hacer algo similar, pero las habilidades iban a ser por nivel del 1 al 5 y el nivel inicial de cada habilidad se daría al realizar un "test" Sobre la vida del personaje. Mi plan era subir las habilidades según las desiciones en cierto punto específico de la historia por ejemplo:
te están siguiendo enemigos tienes 2 opciones
1. Esconderte (la habilidad sería camuflaje y solo la obtendrían si te escondes con éxito)
2. Escapar (habilidad "ninja" O algo así)

Al final deje de lado la idea porqueeee... Lo veo complicado de manejar y sería tardado, además ya me tarde demasiado en sacar mi 2do capítulo.
Según entiendo dices que agreguen a los enlaces la opción de "solo aparece si subes de nivel" pero hacerlo obligatorio ¿Entonces ese enlace los llevará a un nodo donde escogerán alguna habilidad?
Sería donde escojan una habilidad o cualquier otra cosa. Lo importante es que ese enlace sólo aparezca si en esa página el lector ha subido de nivel. Luego, después de eso, podría elegir entre un arma, monedas, flechas,... Pero eso depende de lo que quiera hacer el escritor cuando el lector sube de nivel. Y la idea de dar una habilidad si va por un camino o por otro está bastante bien, aunque como has dicho, difícil.
Si el escriba ciego lo hubiese decidido, sin duda estaría ocupado redactando los sufrimientos de los nuevos compañeros. Haría constar que no se puede andar por el cercado interior sin tropezar con ciegos aliviando sus urgencias, y no dejaría de registrar lo poco que se consumía y lo mucho que se evacuaba.
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RE: Subida de nivel necesaria (Pensado para habilidades) - por El escriba ciego - 06-08-2020, 04:52 PM

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