Cuando selecciono los objetos que quiero que se pierda, por ejemplo que el guerrero para a comer y quiero que se coma un trozo de carne, me hace perder todos los objetos iguales, ¿hay alguna forma de que solo se elimine una unidad?
Hasta donde sé, la única forma de que sólo pierda un objeto (como una Comida), es establecer un enlace con la condición Objeto necesario/Comida, y hacer click justo en el recuadro que dice: Objeto que se pierde. De esa manera se pierde una comida y no todas las que lleva en el inventario (adjunto captura).
No obstante, esto solo será posible si el lector tiene una comida en el inventario, claro. De lo contrario, este enlace no aparecería. Aunque podrías añadir otro enlace con la condición Objeto prohibido/Comida, que estará accesible si el lector no dispone de Comida, y en el nodo correspondiente a ese enlace, hacerle perder puntos de vida por hambre, por ejemplo.