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Opciones en la lucha
#1
Hola a todos, ya funciona lo de la huida, pero quería hacer una sugerencia en relación a la huida en la lucha, se podía poner que saliese el enlace de la huida cuando hallan trascurridos varios asaltos en la lucha, si se marca la opción de huir pero sin nada más sale siempre la opción de huida, si pones un número de asaltos, cuando llegue a ese número sale la opción de huir, pones el número 5, cuando llegue al asalto 5 si se está todavía en la lucha en ese asalto se podrá huir. También sería una opción muy interesante que se diera la opción de huir en la lucha si se tiene un objeto determinado.
Si se pueden poner estas opciones, en el texto antes de luchar, se puede explicar que trascurrido unos asaltos con la criatura se observa un resquicio por el que se puede huir si el personaje quiere o si se tiene tal objeto te permite huir.
También había pensado en relación a la lucha, que algo muy interesante sería que algunas criaturas tuvieran la opción que cuando llegara a un número determinado de vida durante la lucha, esta criatura pidiera clemencia, y el personaje pudiera perdonarle la vida o seguir con la lucha.
No sé, son ya muchas cosas, pero veo estos parámetros muy interesantes, saludo a todos.
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#2
(06-30-2019, 05:43 PM)ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO escribió: Hola a todos, ya funciona lo de la huida, pero quería hacer una sugerencia en relación a la huida en la lucha, se podía poner que saliese el enlace de la huida cuando hallan trascurridos varios asaltos en la lucha, si se marca la opción de huir pero sin nada más sale siempre la opción de huida, si pones un número de asaltos, cuando llegue a ese número sale la opción de huir, pones el número 5, cuando llegue al asalto 5 si se está todavía en la lucha en ese asalto se podrá huir. También sería una opción muy interesante que se diera la opción de huir en la lucha si se tiene un objeto determinado.
Si se pueden poner estas opciones, en el texto antes de luchar, se puede explicar que trascurrido unos asaltos con la criatura se observa un resquicio por el que se puede huir si el personaje quiere o si se tiene tal objeto te permite huir.
También había pensado en relación a la lucha, que algo muy interesante sería que algunas criaturas tuvieran la opción que cuando llegara a un número determinado de vida durante la lucha, esta criatura pidiera clemencia, y el personaje pudiera perdonarle la vida o seguir con la lucha.
No sé, son ya muchas cosas, pero veo estos parámetros muy interesantes, saludo a todos.
- El tema de la huida de la lucha con un objeto se puede hacer, tienes que poner la opci´n de escape, pero además poner el item que se necesita para escapar como requisito. 
- Si estoy deacuerdo con el tema de que aparesca el link despues de un cierto tiempo, o una cantidad de daño 
- El tema de perdonarle la vida lo puedes hacer tu, haces que pierda toda la vida, aparescan dos opciones, perdonar o eliminar

-Yo agregaría que el link de la opción de escape desaparesca una vez muerto el monstruo; ya que si pones perdonar (link dee scape) es factible, pero si lo matas, ya no es factible la opcion "perdonar"
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#3
Gracias Gon por la ayuda.
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#4
Que bueno que te haya servido! Saludos y animo con tu historia!!
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#5
Hola a todos, en relación a la lucha había pensado un detalle menor pero creo que sería interesante, cuando un personaje lucha contra muchos contrincantes y está igualada la lucha cuando acaba la batalla la estadística de la lucha es una relación interminable y tienes que darle muchas veces a seguir hacia abajo en la pantalla (sobre todo del móvil) para llegar al link de continuar a otra pantalla. había pensado que esa estadística quedara oculta en un botón, que pusiera precisamente estadística del combate, y el jugador que esté interesado en ver la estadística pulsa el botón y sale el desplegable, y el jugador que no esté interesado no pulsaría el botón y sería más accesible los link de después de la lucha.
Saludos a todos los cuentacuentos.
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#6
(07-19-2019, 10:49 AM)ÁNGEL MARÍA GIL BERMEJO escribió: Hola a todos, en relación a la lucha había pensado un detalle menor pero creo que sería interesante, cuando un personaje lucha contra muchos contrincantes y está igualada la lucha cuando acaba la batalla la estadística de la lucha es una relación interminable y tienes que darle muchas veces a seguir hacia abajo en la pantalla (sobre todo del móvil) para llegar al link de continuar a otra pantalla. había pensado que esa estadística quedara oculta en un botón, que pusiera precisamente estadística del combate, y el jugador que esté interesado en ver la estadística pulsa el botón y sale el desplegable, y el jugador que no esté interesado no pulsaría el botón y sería más accesible los link de después de la lucha.
Saludos a todos los cuentacuentos.

Una muy buena idea, o también se pdrían poner los links encima de las estadísticas.
A veces creamos esos mundos que la gente lleva tanto tiempo buscando.
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#7
Sip, esto también lo comentamos en otro hilo en el que tratamos el tema de mejorar la pantalla de combates. 

Personalmente, creo que a muy poca gente le interesa (y otra mucha no lo entiende) saber esos detalles de la batalla. Solo pulsan el botón y a lo sumo, ver si han acertado el golpe (fallo) y cuanto ha quitado si acierta, no el por qué. Pero si es un link que lo oculta, todos quedan contentos, curiosos y pragmáticos. Buena idea esa, Ángel.

Lo que ocurre es que también dijimos que había que mejorar todo el tema visual y la pantalla de las peleas en sí misma. Como que salga una salpicadura de sangre cuando aciertas el golpe, porque a penas se ve ahora cuándo y cuánto le has quitado, cosas así. Pero bueno, eso mejora lo que tenemos. Al fin y al cabo es lo importante. 

Y sí que una lista enorme de números, es molesto incluso confuso para algunos. Ya no solo porque el recuadro de "huir" por ejemplo, desaparece al primer golpe debajo de esos números o no se ve.
La necesidad nutre la frustración, la frustración se transforma en rabia, la rabia conduce al odio, el odio genera violencia... y la violencia a veces es un alivio.

Una Noche como otra Cualquiera
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#8
Estoy de acuerdo con Baldren en el asunto de la ingente cantidad de cifras que aparecen debajo de cada combate. Sería algo muy útil que mejorar.
[Imagen: qvxQ8Ma.jpg][Imagen: Vwp9DZU.jpg]
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