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Una Noche como otra Cualquiera (Feedback)
#74
(04-20-2020, 12:12 PM)Soloks escribió:
(04-20-2020, 10:00 AM)Manelmezo escribió:
(04-20-2020, 09:01 AM)ZXyrox escribió:
(04-20-2020, 05:08 AM)Baldren escribió: Y lo fácil que es pasar de largo esa maldita caja fuerte o perder lo que hay dentro, ¿eh?

En respuesta a la PD: Supongo que te refieres a la profesión de QUÍMICO. No la he probado mucho, pero en principio son los más débiles. Por otra parte, utilizar los inhaladores en batalla los hace únicos. Supongo que si sabes cuando usar las habilidades y controlas un poco la estrategia, son buenos también, no mejores que los otros. Sí los he mejorado, a los químicos y a todos. Pero con los objetos que comenté en el anterior mensaje. Día 28-02-20.

En respuesta a la PPD: No

Hey, en su momento se me congelaban las neuronas :c además... Al ser tu libro el primero que "jugué", en un principio intentaba usar la menor cantidad de guardados posibles (morí mucho)

Si, son los más débiles por el uso de la "energía" (como el mana de los magos), pero, antes eran los más versátiles y complementaban los diálogos. El problema de las otras dos clases es que a simple vista, parecen las típicas clases que absorben daño y/o hacen más daño (junto a tener mejor equipamiento) que la clase "a inteligencia". Osea, aunque sólo probé al químico, me ha parecido la clase más difícil (ya que si o si tienes que gastar puntos para mejorar la Inteligencia, para poder sacarle provecho a los inhaladores), no sólo por eso, sino, por la build de stats (que si no tuviera los inhaladores, tendría mucho más fácil los combates, porque tendría mejor repartidos los stats al no gastar en inteligencia) 

PD: ¿No has jugado Darksiders 2? Al final de la partida, puedes volver a jugar, pero, con el equipamiento de lvl que tenías en el anterior try (y consigues equipamiento de ese nivel) y con el siguiente nivel de dificultad
Te puedo asegurar que en la clase ex-soldado lo pasas muy mal. También tiene que ver que mi personaje era full fuerza y resistencia... pero es que si no, no avanzaba. Al ser solo fuerza y resistencia cada dos páginas te enfrentas a 20 bichos a la vez sin ningún tipo de cura (eso vuela rápido) y pasando más de un combate con solo 10 de vida (de un máximo de 90 que tenía). Sí, aciertas todos los golpes y tienes mucha vida, pero te la pegas por todo. Con el Químico, tirando a Inteligencia supongo que puedes evitar varios combates y pegarte en los esenciales.

 
Querido Manel con todo el respeto del mundo te digo que no sabes jugar. Yo me he pasado el juego con el soldado y no iba como tú pero ni de broma. Mi vida máxima era 30 y me pase el libro del amigo Baldren bastante fácil, exceptuando el combate del ayuntamiento que me costo varios intentos por ser realmente aun una fase temprana del juego y no tener equipo correcto. Después de ese el que más me costo es el del sótano de la gorda donde tienes que morir sí o sí, no me podían matar los muy zoquetes. No es todo fuerza o resistencia, una buena agilidad con el equipo correcto hace mucho.
 
Ahí tienes mi pj. Tengo otro igual pero con 2 menos de fuerza que se los metí a percepción en una segunda vuelta.


[Imagen: 08754f1222ab62ac964b050a24cfae48.png]


Para Man-le:

Mi forma de jugar es: Agilidad y Defensa (equipamiento con escudo) ante todo, junto a todo lo no stats de combate (percepción y carisma), luego según que tanto "mana" necesite, es cuanta inteligencia me subo.
 Seguramente agregues mal los puntos, pero, concuerdo con Soloks... Algo estarás haciendo mal, por cierto, el ponerse en actitud defensiva a veces ayuda a que no te acierten (si tu def apenas tiene diferencia con el ataque enemigo) 

Para Soloks:

En ese combate, con mi pj química casi no me acertaban los golpes de los gordos... No recuerdo si intenté dos o tres veces, hasta que hice la única opción posible (si, lo que tú tuviste que hacer)
 Por cierto, Soloks... Si no iniciaste ya una segunda partida de la novela de Baldren, te recomiendo la clase química (es totalmente una build diferente a las otras dos (ya que el químico no tiene tan "fácil" el acceso a las mejoras de "tier", en comparación al ex soldado)
Si el  dolor confirma que estamos vivos, nuestras memorias son la razón de querer "sangrar" un día más, aceptar que somos débiles, no doblegarnos a la incertidumbre; porque en esta vida nadie ni nosotros mismos debemos decir "ya no quiero sufrir más".
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RE: Una Noche como otra Cualquiera (Feedback) - por ZXyrox - 04-20-2020, 02:16 PM

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