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Mortal
#8
(04-15-2019, 03:32 PM)Manelmezo escribió:
(04-15-2019, 01:32 PM)Jose Hernandez escribió:
(04-15-2019, 10:59 AM)El Bardo Gris escribió:
(04-15-2019, 12:07 AM)Jose Hernandez escribió: Necesito ayuda, consejos.
Me sobrepasa mi propio librojuego, apunte muy para arriba queriendo hacerlo con un montón de opciones que actualmente no es viable, no es posible o bueno si que lo es pero me llevaría mucho tiempo, demasiado. sin sonar feo o algo parecido la plataforma esta enfocada en rpg  y no tanto en lo interactivo. Entonces yo quería acoplar la plataforma a mi librojuego pero es al revés, mi librojuego se tiene que acoplar a la plataforma actual.

Hola Jose Hernandez

Me gustaría ayudarte pero has dado pautas muy generales, y sabes que, para aconsejar, lo mejor es conocer el caso concreto.

¿Quieres seguir escribiendo tu novela como un libro interactivo y no como RPG? ¿crees que faltan cosas en el modo interactivo que podrían servirte en el desarrollo de la novela? En ese caso, ¿cuáles son? ¿Podrías dar un ejemplo contextualizado de en qué te sientes sobrepasado o en qué aspectos la plataforma se aleja de tu idea de librojuego?

Quizá dando respuesta a estas preguntas me ayudes a hacerme una idea más clara de cuál es la principal problemática y así podría pensar en algunas ideas orientadas a una solución real.

Un saludo y ánimo.

En general me fui muy arriba, no es tanto la plataforma yo se que eventualmente esta en desarrollo, solo que quería algo monstruoso(muchas opciones) que fuera de imposible actualmente es muy tedioso y tardado(no se si pueda ser posible en un futuro) . Ya lo sulucione quite todo y deje solo un tipo y una historia.
No sé si te lo has planteado o es que voy a decir una tonteria abismal pero, ¿Has probado a usar los eventos para crear enlaces? Eso acortaría la multiple-elección de tu libro y ayudaría a que fuese más ameno el escribir tu libro. Sí, deberas crear millones de enlaces y sí, llevara tiempo, pero no tanto como si lo hicieses sin ellos. La verdad es que sirven mucho. O si no crear varios capítulos con diferentes salidas según tus elecciones. Si eso aún no sirve, puedes pedir ayuda en colaboraciones a ver si alguien puede ayudarte. ¡Un saludo!

Es exactamente como quería hacerlo, lo que quería era personalizar la lectura desde el principio poder elegir, el sexo, profecion, sexualidad con eventos y crear enlaces en base a esos eventos, parecía buena idea pero no, sólo no era hasta ahí, quería personalizar un poco cada desviación desde el principio. 

Solo eso para empezar, luego estaba las desviaciones de eventos en la historia y demás, me sobrepasó para ser mi primer librojuego. 
Era posible, sí pero me tardaría meses por capítulo, sería más tedioso no disfrutaría nada escribirlo que es lo que busco. 

Conclucion lo haré en una historia de un tipo(chico) y una historia, me centraré en la historia y desiciones, no en cosas como si el personaje es mujer o hombre(eso lo quito) ya que mi historia la empecé desde el punto de vista de un chico sin pensar en hacer la narrativa neutra para poder cambiar el sexo facil
Pero de esto, he aprendido cosas que me serviran para futuros librojuegos y demás. 
Gracias por comentar y dadicar una líneas de textos. 
Por cierto pronto estará publico mi librojuego  de nuevo para quedarse. Por si no saben lo publique y lo quite porque no me gustó, por lo antes comentado.
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Mortal - por Jose Hernandez - 03-25-2019, 09:40 AM
RE: Cataclismo Mortal - por Odrakir - 03-25-2019, 11:03 AM
RE: Cataclismo Mortal - por Jose Hernandez - 03-25-2019, 02:33 PM
RE: Mortal - por Jose Hernandez - 04-15-2019, 12:07 AM
RE: Mortal - por El Bardo Gris - 04-15-2019, 10:59 AM
RE: Mortal - por Jose Hernandez - 04-15-2019, 01:32 PM
RE: Mortal - por Manelmezo - 04-15-2019, 03:32 PM
RE: Mortal - por Jose Hernandez - 04-15-2019, 07:00 PM
RE: Mortal - por Baldren - 04-15-2019, 10:35 PM
RE: Mortal - por Jose Hernandez - 04-19-2019, 08:47 AM

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