Muchas veces he querido poner una nota en los nodos para no perder el hilo y lo que puede contener sin tener que estar revisando que cosas tiene. Creo yo que seria algo bueno, cualquier mejora relacionado a esto del panel de escritura.
Hola Jose
Yo lo que hago es tener un nodo resumen/esquema (no legible por los usuarios de la plataforma) con toda la información relevante a efectos de tenerla a mano como chuleta. Mi historia, al ser un vampiro a través de los siglos, tiene una trama con muchos nombres, fechas y datos relevantes que luego hay que recordar y si no hago algo así me acabo volviendo loco.
No se si te referías a eso o no.
Si, pero yo digo como una nota, que escribamos y guardemos para después, seleccionar algun botón (por decir) y que salga una nota que hayamos guardado sin necesidad de abrir el nodo y verificar si dimos objetos o un evento o cual es el evento etc.
Lo que tu dices podría ser, pero no sería práctico estar poniendo nodos por todos lados, es más como tu dices un resumen cada tanto
Yo no creo uno cada tanto, lo voy arrastrando capitulo a capitulo. Es cierto que es más cómodo lo que tu dices, de poder crear unos comentarios (como en excel) que de una pasada veas un breve resumen de lo que has hecho. Estoy de acuerdo contigo.
(10-19-2020, 03:48 PM)Juan Valdes escribió: [ -> ]Hola, has probado a como crear una macro en excel que despues puedas importar y hacer esa tarea?
Es un pequeño truquillo de informaticos jejeje
¡DEMONIOS! Quiero saber como aplicar las macros!!!! Se que hay que aprender programación para ejecutarlas bien pero la pregunta que me hago es como se puede aplicar a los librojuegos. ¿Que datos exportas o introduces en el exel? Please, pon ejemplo para ver si yo puedo adaptarlo a mi librojuego. Un fuerte abrazo!