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Una Noche como otra Cualquiera (Feedback)
#83
Gracias a perfeccionistas como tú, es por lo que mejoramos. Siempre es positivo que alguien encuentre un fallo en tu obra (y lo haga saber de una forma tan adecuada) para poder mejorarla. De poco nos sirven comentarios arbitrarios tipo: "esta pelea es imposible, lo desinstalo ya mismo". Ya sea para mejorar la ortografía o la jugabilidad, lo mejor que nos puede pasar es que nos lea un perfeccionista sensato como demuestras ser. Así ganamos todos, es mi opinión.

Bueno, después de "devolverte esas flores", volvamos al tema.

Sin duda la profesión químico tenía que ser la más estrategica por esa particularidad de poder lanzar "hechizos" al más puro estilo de los magos. Pero al igual que sucedía en los juegos de rol (y también en mi libro por lo visto) a los que jugaba, estos siempre acababan siendo los más poderosos o los enemigos finales. Malditos sean...

Me deja más tranquilo y me alegra que te guste la banda sonora, máxime siendo un profesional. Pues la he ido modificando varias veces a raiz de terminar el libro junto con otras muchas cosas para enriquecerlo. No sabía a ciencia cierta si estaba bien, pues no recibo demasiado feedback al respecto. He intentado que sea variada dentro de un estilo rockero que desgraciadamente para algunos, es el que me gusta a mí.

También me alegro de que cayeras en la "trampa" del sótano de Carol. No tiene tanto que ver con la suerte. Sino más bien con haceros entender que no siempre podrás salir victorioso si eres más fuerte. Más o menos lo mismo que con la bailarina del capítulo "venganza". Realmente busco con estas cosas, que os deis cuenta de que matar y matar, no siempre es la única forma de avanzar o alcanzar la perfección... Quizá suene un tanto pretencioso, pero sí. Un poco de justicia poética y un: "Eh, para el carro y recuerda que debes pensar antes de actuar".

En cuanto a la pelea ¿final? Contra el padre Jonás, te explico mi punto de vista. El principal es que hay que acordarse de que por muy malo y elegido por Dios que sea, NO DEJA DE SER UN HOMBRE. Al fin y al cabo, la pelea acaba siendo un uno contra uno en el que dependiendo de tus decisiones, tendrás más ventaja o menos. Por tanto, no me gusta pero tampoco me preocupa demasiado, que a algunos os resulte fácil. Entiendo esa sensación de ¿y tanto para esto? Pero aunque sea un libro de ciencia ficción por desgracia surrealista, intento mantener una coherencia medianamente realista en el desarrollo de la historia. 

No podía ser un Dios de la guerra que cueste horrores eliminar. Igualmente, al tratarse de un personaje importantísimo de la historia, tampoco podía ser un enemigo débil. Por eso mismo y por evitar que a unos usuarios les pareciera fácil y a otros imposible, es uno de los dos combates en los que introduje los porcentajes. Concretamente el 100% de similitud con tu personaje. Es decir, tus mismas características. Ni más ni menos poderoso que tú, una persona normal como te decía antes. Así, para todo el mundo debería ser igual de fácil o difícil. Aunque siempre podría aumentar esos porcentajes... lo estudiaré.

Sin duda, si tu personaje (vease ese químico invencible como ejemplo) es muy potente, con un mínimo de suerte con los dados, lo derrotarás rápidamente. Para los más débiles será más complicado, pero tampoco imposible. Que este sería el caso de que hiciera al padre Jonás más fuerte para los usuarios avezados en estas lides. 

Es difícil, pero creo que me explico en este tema que en realidad es complicado de afrontar. La elaboración/equilibrado de las batallas es lo que tiene... no se puede ajustar para todo el mundo.

Lamento la extensión en respuesta a una pregunta corta y en un tema en teoría tan simple. Pero hacía tiempo que nadie utilizaba este hilo y me he venido arriba...
La necesidad nutre la frustración, la frustración se transforma en rabia, la rabia conduce al odio, el odio genera violencia... y la violencia a veces es un alivio.

Una Noche como otra Cualquiera
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RE: Una Noche como otra Cualquiera (Feedback) - por Baldren - 01-06-2021, 03:06 AM

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