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Dilema Combates
#7
La opción se podría meter... aunque entonces,... para que serviría la fuerza, agilidad, objetos extra....? Para nada. Siempre sería igual de fácil o dificil independientemente de las caracteristicas del personaje.

La gracia del librojueho es precisamente esa. Que se pueda volver a jugar si te has equivocado. Mucha gente prueba a jugar con diversos personajes.

Si que me parece interesante meterlo para no tener que pensar demasiado cuando redactas. Si a medida que avanza el juego no tienes ni idea de que es fácil o dificil si que interesante. Por contrapartida los jugadores se pueden sentir estafados si se dan cuenta que da igual la fuerza (fijate q por quejarse se puede quejar cualquiera)

Ya que hablamos de batallas, se me ha ocurrido nuevas opciones para hacer las batallas más curiosas:

1. Hemorragias: un arma puede infringir puntos de hemorragia. La hemorragia hace q cada turno de batalla se pierda un número de puntos de vida. Puede compensar por tanto usar armas que produzcan hemorragias, y después centrarse en defenderse en las batallas. También los enemigos podría infringir puntos de hemorragia. Y habría hechizos para cirar hemorragias. Ergo: mayor jugabilidad.
2. Golpes críticos. En un ataque, si aciertas, hay un tanto por ciento de probabilidad de hacer un golpe crítico y matar al monstruo inmediatamente.

Qué os parece?

Por último, si hacéis batallas más difíciles, más vídeos verán para recuperar vida, y de esta forma ayudáis a mantener la plataforma.

Un abrazo!!!

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Mensajes en este tema
Dilema Combates - por Odrakir - 05-30-2019, 08:06 AM
Dilema Combates - por adminforum - 05-30-2019, 08:32 AM
RE: Dilema Combates - por Horus - 05-30-2019, 08:37 AM
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RE: Dilema Combates - por Destronao - 05-30-2019, 11:01 PM
RE: Dilema Combates - por Odrakir - 05-31-2019, 02:22 PM
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RE: Dilema Combates - por Manelmezo - 05-31-2019, 08:12 PM
RE: Dilema Combates - por adminforum - 06-01-2019, 05:57 AM
RE: Dilema Combates - por Destronao - 06-04-2019, 03:35 AM
RE: Dilema Combates - por Odrakir - 06-04-2019, 06:46 AM

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