05-30-2019, 12:19 PM
La opción se podría meter... aunque entonces,... para que serviría la fuerza, agilidad, objetos extra....? Para nada. Siempre sería igual de fácil o dificil independientemente de las caracteristicas del personaje.
La gracia del librojueho es precisamente esa. Que se pueda volver a jugar si te has equivocado. Mucha gente prueba a jugar con diversos personajes.
Si que me parece interesante meterlo para no tener que pensar demasiado cuando redactas. Si a medida que avanza el juego no tienes ni idea de que es fácil o dificil si que interesante. Por contrapartida los jugadores se pueden sentir estafados si se dan cuenta que da igual la fuerza (fijate q por quejarse se puede quejar cualquiera)
Ya que hablamos de batallas, se me ha ocurrido nuevas opciones para hacer las batallas más curiosas:
1. Hemorragias: un arma puede infringir puntos de hemorragia. La hemorragia hace q cada turno de batalla se pierda un número de puntos de vida. Puede compensar por tanto usar armas que produzcan hemorragias, y después centrarse en defenderse en las batallas. También los enemigos podría infringir puntos de hemorragia. Y habría hechizos para cirar hemorragias. Ergo: mayor jugabilidad.
2. Golpes críticos. En un ataque, si aciertas, hay un tanto por ciento de probabilidad de hacer un golpe crítico y matar al monstruo inmediatamente.
Qué os parece?
Por último, si hacéis batallas más difíciles, más vídeos verán para recuperar vida, y de esta forma ayudáis a mantener la plataforma.
Un abrazo!!!
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La gracia del librojueho es precisamente esa. Que se pueda volver a jugar si te has equivocado. Mucha gente prueba a jugar con diversos personajes.
Si que me parece interesante meterlo para no tener que pensar demasiado cuando redactas. Si a medida que avanza el juego no tienes ni idea de que es fácil o dificil si que interesante. Por contrapartida los jugadores se pueden sentir estafados si se dan cuenta que da igual la fuerza (fijate q por quejarse se puede quejar cualquiera)
Ya que hablamos de batallas, se me ha ocurrido nuevas opciones para hacer las batallas más curiosas:
1. Hemorragias: un arma puede infringir puntos de hemorragia. La hemorragia hace q cada turno de batalla se pierda un número de puntos de vida. Puede compensar por tanto usar armas que produzcan hemorragias, y después centrarse en defenderse en las batallas. También los enemigos podría infringir puntos de hemorragia. Y habría hechizos para cirar hemorragias. Ergo: mayor jugabilidad.
2. Golpes críticos. En un ataque, si aciertas, hay un tanto por ciento de probabilidad de hacer un golpe crítico y matar al monstruo inmediatamente.
Qué os parece?
Por último, si hacéis batallas más difíciles, más vídeos verán para recuperar vida, y de esta forma ayudáis a mantener la plataforma.
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