08-19-2018, 05:12 PM
Hay alguna forma de establecer una forma de "teleportarse" a otro punto de la historia o lugar?
Quiero decir, al probar la historia (testarla), que el desarrollador del juego pueda elegir que "escena" (nodo) quiere probar, sin tener que atravesarse todo el juego. Qué puede viajar de un punto a otro automáticamente, sin necesidad de tener que pasar las misiones que haya establecido previamente para poder ubicarse en dicho punto de la historia.
Quiero decir, al probar la historia (testarla), que el desarrollador del juego pueda elegir que "escena" (nodo) quiere probar, sin tener que atravesarse todo el juego. Qué puede viajar de un punto a otro automáticamente, sin necesidad de tener que pasar las misiones que haya establecido previamente para poder ubicarse en dicho punto de la historia.
"Malgasté el tiempo, y ahora el tiempo, me malgasta a mí." William Shakespeare