Como dice Manel, hay que tener en cuenta la absorcion. Si tu ataque es mayor que su defensa, el ataque impacta, pero si el daño que le haces es menor que la absorción del enemigo, sigue saliendo "fallo".
Lo otro sobre la agilidad, no lo he entendido muy bien. Yo creo que la agilidad es solo para la defensa, cuanta más alta, más dificil que impacten los golpes para ambos contendientes. No tiene que ver que impactes más cuanta más agilidad tienes.
Pero aún así, puede que falle algo, tendremos que ir revisandolo, porque no eres el primero que dice esto.
Lo otro sobre la agilidad, no lo he entendido muy bien. Yo creo que la agilidad es solo para la defensa, cuanta más alta, más dificil que impacten los golpes para ambos contendientes. No tiene que ver que impactes más cuanta más agilidad tienes.
Pero aún así, puede que falle algo, tendremos que ir revisandolo, porque no eres el primero que dice esto.
La necesidad nutre la frustración, la frustración se transforma en rabia, la rabia conduce al odio, el odio genera violencia... y la violencia a veces es un alivio.
Una Noche como otra Cualquiera
Una Noche como otra Cualquiera