Hola Gari y bienvenido.
El tema de que un nodo solo sea accesible con varios eventos, lo hablamos en otro hilo. De momento solo se puede meter uno pero creo que el jefe de la plataforma lo tiene en su lista para implementarlo (creo).
Para resolver tu problema vas bien con lo que has dicho. Utiliza un parametro llamado "exploración" o algo así y que vaya subiendo a medida que el personaje visita lugares. Luego pon un enlace a nodo con parámetro mínimo. Yo no utilizo los parametros pero creo que así funcionaría bien.
Yo le que hago para restringir el acceso es poner dinero mínimo u objeto necesario. Es más simple e igual de eficaz. Hasta que no tengas determinado dinero u objeto, ese enlace no aparece. Si pones por ejemplo que en cada lugar ganas 5 monedas o 5 puntos de parámetro, es fácil saber qué minumo poner al enlace.
Eso sí, acuerdate de poner en todos los enlaces que llevan a los distintos lugares la opción de "evento prohibido" para que no puedan volver a pasar por el mismo sitio...
Espero haberte ayudado.
El tema de que un nodo solo sea accesible con varios eventos, lo hablamos en otro hilo. De momento solo se puede meter uno pero creo que el jefe de la plataforma lo tiene en su lista para implementarlo (creo).
Para resolver tu problema vas bien con lo que has dicho. Utiliza un parametro llamado "exploración" o algo así y que vaya subiendo a medida que el personaje visita lugares. Luego pon un enlace a nodo con parámetro mínimo. Yo no utilizo los parametros pero creo que así funcionaría bien.
Yo le que hago para restringir el acceso es poner dinero mínimo u objeto necesario. Es más simple e igual de eficaz. Hasta que no tengas determinado dinero u objeto, ese enlace no aparece. Si pones por ejemplo que en cada lugar ganas 5 monedas o 5 puntos de parámetro, es fácil saber qué minumo poner al enlace.
Eso sí, acuerdate de poner en todos los enlaces que llevan a los distintos lugares la opción de "evento prohibido" para que no puedan volver a pasar por el mismo sitio...
Espero haberte ayudado.
La necesidad nutre la frustración, la frustración se transforma en rabia, la rabia conduce al odio, el odio genera violencia... y la violencia a veces es un alivio.
Una Noche como otra Cualquiera
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