06-24-2019, 05:18 PM
Algo que hecho en falta a esta plataforma es la posibilidad de hacer daño con diferentes estadísticas. Es decir, uno siempre hace daño con la fuerza y la agilidad, carisma, percepción y el resto quedan prácticamente olvidados. No queda muy realista (a mi parecer) que con un arma de agilidad (una daga por ejemplo) se le utilice el daño de fuerza debido a que el cuchillo es pequeño.
Un ejemplo
Imaginad que hay un personaje con fuerza 10 y agilidad 20 y otro con fuerza 20 y agilidad 10. En el caso del primero, debería hacer más daño con arcos, dagas, cuchillos o armas cortas y el de agilidad 10 menos. Y con la fuerza al revés.
Creo que se podría implementar en las opciones de creación de armas para hacer más variables a la creación de personajes, así como la posibilidad de esquivar mejor (no sé si está implementada)
Un ejemplo
Imaginad que hay un personaje con fuerza 10 y agilidad 20 y otro con fuerza 20 y agilidad 10. En el caso del primero, debería hacer más daño con arcos, dagas, cuchillos o armas cortas y el de agilidad 10 menos. Y con la fuerza al revés.
Creo que se podría implementar en las opciones de creación de armas para hacer más variables a la creación de personajes, así como la posibilidad de esquivar mejor (no sé si está implementada)
A veces creamos esos mundos que la gente lleva tanto tiempo buscando.