05-30-2019, 07:23 PM
Una cosa más, al hilo de toda esta conversación.
Si en tu historia quieres meter, imaginaos, un enemigo troll joven, un troll adulto y un troll veterano, cada uno con sus valores, etc. tienes que crear tres enemigos diferentes, verdad?
Por qué? No se puede crear un enemigo standar, llamado "troll" que pueda tener diferentes niveles o capas de desarrollo? Y que para cada nivel tenga unos valores definidos, y que esos valores puedan ser (reincidiendo en lo mismo de antes), características introducidas manualmente, o porcentuales? Y que a la hora de meter al "troll" en un combate, puedas desplegar un menú sobre él, y elegir si es el troll joven, el adulto o el veterano? O elegir si se trata del troll arquero, el troll guerrero, o el troll explorador?No simplificaria eso las cosas también?
Si en tu historia quieres meter, imaginaos, un enemigo troll joven, un troll adulto y un troll veterano, cada uno con sus valores, etc. tienes que crear tres enemigos diferentes, verdad?
Por qué? No se puede crear un enemigo standar, llamado "troll" que pueda tener diferentes niveles o capas de desarrollo? Y que para cada nivel tenga unos valores definidos, y que esos valores puedan ser (reincidiendo en lo mismo de antes), características introducidas manualmente, o porcentuales? Y que a la hora de meter al "troll" en un combate, puedas desplegar un menú sobre él, y elegir si es el troll joven, el adulto o el veterano? O elegir si se trata del troll arquero, el troll guerrero, o el troll explorador?No simplificaria eso las cosas también?