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| Duda sobre hechizos |
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Enviado por: David Aguilar - 10-14-2019, 11:02 PM - Foro: Preguntas y respuestas
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Buenas tardes amigoa escritores, tengo una duda sobre los hechizos, veran yo se que con hechizos se puede subir tus puntos de atributo (por ejemplo, tu ataque o defensa), pero es factible reducir los puntos de los mounstruos con los que se combate, por ejemplo, un hechizo de pantalla de humo, que podria reducir los puntos de ataque del monstruo, por que hace que falle sus ataques, o un hechizo de acido corrosivo, que podria reducir los puntos de absorcion del daño al derretir las armaduras, etc etc, me gustaria saber si se puede hacer, lo he intentado y simplemente no tiene ningun efecto, puse en el hechizo que sea para el enemigo y probe poniendo incluso el simbolo "-" antes del numero a reducir como se hace en algunos casos con los puntos de vida, pero no paso nada, ayuda por favor.
Gracias de antemano por su respuesta.
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| Pues, hola. |
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Enviado por: Corbeau - 10-14-2019, 09:11 PM - Foro: Presentaciones
- Respuestas (3)
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Si bien, llevo leyendo por algún tiempo algunos libros de aquí, nunca había explorado esta parte del foro.
Pues bien, un placer, me llaman Corbeau o Corbe y realmente no tengo mucho que decir más que saludar. Me encanta todo lo que sea rol y hasta hace poco que descubrí esta comunidad, por decirlo de alguna forma.
A ver si algún día me ánimo a escribir algo, pero mientras seguiré disfrutando de las geniales historias que crean.
Saludos.
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| ¿Objetos que no se entregan y desaparecen? |
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Enviado por: Manelmezo - 10-13-2019, 06:48 PM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (6)
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Buenos días a tod@s (o noches)
Hoy mismo he publicado el octavo capítulo y han salido nuevos bugs relacionados con las entregas de objetos. Un lector me ha dado el aviso de qué en vez de 5, sólo se le entrgaban 4 pociones y que estás le iban desapareciendo. Lo he probado yo por mi parte y no me ha ocurrido nada de eso. ¿A alguien más le ocurre?
Otra cosa que me gustaría comentar es que las modificaciones hechas a un hechizo parecen no surtir efecto. He modificado un hechizo por sugerencia de varios lectores y éste no ha hecho efecto.
Dicho esto me despido de tod@s.
Edit: La parte de las pociones que desaparecían ha sido arreglado. Simplemente el lector no se había dado cuenta del número al lado de las pociones que se tomaba. También arreglado el problema de los objetos que no se entregaban. El único problema es el de los hechizos
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| Objetos que se pierde en esta página |
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Enviado por: Louencoeur - 10-13-2019, 10:26 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (2)
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Buenos días,
Cuando selecciono los objetos que quiero que se pierda, por ejemplo que el guerrero para a comer y quiero que se coma un trozo de carne, me hace perder todos los objetos iguales, ¿hay alguna forma de que solo se elimine una unidad?
Muchas gracias
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| Cambiar URL |
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Enviado por: Rovenant - 10-11-2019, 05:15 PM - Foro: Preguntas y respuestas
- Respuestas (9)
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Cuando creé mi historia, y siendo fiel a mi característica manera de lanzarme de cabeza cuando tengo una idea, iba a tratar sobre un mago con diferentes clases y poderes según la elección. Finalmente llegué a la conclusión de que esto no sería posible como yo lo pretendía, al menos no hoy en día, y cambié el título a otro, así como la historia.
El problema, y que recién vengo a darme cuenta ayer, es que la url lo relaciona al nombre viejo de la historia (hablo de la URL que se usa para testear, la que figura bajo el nombre del libro, antes de entrar para editar sus capítulos). Y a pesar que busco en opciones o cosas así no encuentro manera de cambiarlo. ¿Es posible hacerlo? ¿Hay algún sector que estoy omitiendo donde pueda arreglar ese detalle? ¿Al momento de lanzarlo como público, la url será visible y por tanto el error también?
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| Ocultar Valores |
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Enviado por: Rovenant - 10-11-2019, 11:42 AM - Foro: Sugerencias de mejora
- Respuestas (2)
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Claramente quiero iniciar esto aclarando que aprecio mucho todo el esfuerzo y trabajo que hace nuestro venerado Lider para mejorar la app y, por tanto, también nuestras experiencias como autores y lectores. No pretendo sumarle más trabajo, pero considero que al dar ideas sobre mejoras es posible que él pueda priorizar las que a su criterio sean más necesarias en el término inmediato.
La idea que quiero proponer es simple y ya la había comentado en otro hilo. Muchos personajes atraviesan batallas, algunas simples y otras que, de no matarlo, le dejarán en un estado deplorable. El viejo recurso del médico o el descanso nos permite "restaurarlo" a su estado más óptimo. Pero mientras los capítulos avanzan habrá personajes que obtuvieron más experiencia por participar en eventos y otros que evitaron el peligro y quedan en inferiores condiciones. Sea como sea no tendrán la misma vida, maná, flechas, etc.
El método actual de "restaurar personaje" es poner 99 a cada atributo que se quiere levantar a su máximo. Claramente es una manera simple y rápida. Repito lo que dije en otro hilo, que estaría bueno programar una opción de "restaurar atributo" para que con eso coloquemos que sube a su máximo (estoy pensando en un if que lleve el la variable a su 100%). Pero lo que vengo a plantear es una situación que no me termina de gustar y prefiero dejar el tema planteado:
Al restaurar 99 puntos de vida o maná, el jugador leerá que se le restauró esa cantidad. Tal vez es que me estoy poniendo perfeccionista pero me resulta chocante ese mensaje y quería proponer la posibilidad de ocultar el mismo. O, si me pusiera creativo, diría que lo ideal sería que aparezca el máximo posible de ese personaje sin importar cuánto más se le suba.
Ahora bien, claramente no veo esto como prioritario y es una pequeñez. Pero, aun así, quería dejarla planteada para que, en algún futuro, pueda considerarse dicha posibilidad.
Un cordial saludo.
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| Escribir sin publicar |
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Enviado por: Marduck Jarawi - 10-09-2019, 08:32 PM - Foro: Sugerencias de mejora
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Hola a todos, perdonen lo tonto que será mi aporte pero es mas bien una cuestion personal.
Lo explico:
Soy practicamente nuevo, llevo usando la aplicacion de librojuegos hace menos del mes y me decidí por lanzar mi propio libro. Soy fanatico a morir por los juegos de RPG y me encanta el detalle y la elecciones libres, por lo que para hacer el juego a mi gusto se me vuelve muy largo y tedioso. Ya estuve leyendo temas del foro donde hablaban de la escritura offline, pero no era lo que buscaba.
Mi idea es poder publicar capitulo a capitulo pero es un trabajo agotador el solo escribir y luego editar segun la clase, la profesion, el género del personaje, etc, etc. Ya publiqué mi primer capitulo, pero le agrego cada vez más al capitulo que sigue.
Mi pregunta es si ¿existe una forma de escribir sin que se actualize para el resto de los lectores? o ¿Es posible que clicle al boton de "no publicado"? o eso significa que borré de la lista mi librojuego para que nadie más lo juegue?
Si alguien puede responderme o simplemente tiene un truco que me haga la vida facil, seria genial.
De ante mano gracias
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| Star Gladiators |
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Enviado por: Odrakir - 10-09-2019, 01:11 PM - Foro: Actualizaciones
- Respuestas (1)
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Hola a todos
Estaba aburrido, tomándome un descanso de La Sangre de Beltrán para reorganizar ideas, y me puse a desarrollar un jueguecito con poca carga narrativa pero que espero os resulte al menos entretenido e interesante. Se llama Star Gladiators y es una pequeña parodia utilizando el universo de Star Wars como base. Muchas peleas en la arena, tienda de items, crafteo y más cosas que quería explorar desde hace tiempo.
Muchas gracias a los que me habéis ayudado a probarlo, finalmente he decidido bajar un poco el nivel y ya veremos como le va al personal.
Un saludo a todos.
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| Premiun |
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Enviado por: Darkskape - 10-09-2019, 11:08 AM - Foro: Preguntas y respuestas
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Tengo un jugador que pago por monedas, pero no recibio nada, como se puede acceder o modificar el rango "premiun" para poder hacer que mis lectores / jugadores no sean perjudicados
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