Mi personaje está en una plaza, y le doy varias opciones. Entre ellas es ir a un sitio donde encuentra unas monedas por casualidad. Estaría bien una opción para poner que solo pueda elegir eso una vez. Puedo hacer un apaño duplicando el nodo de la plaza, pero es bastante más complicado
Es fácil de bloquearlo. En esa página del dinero le das un evento y que ese evento bloquee el camino hacia ese camino de nuevo, así cuando vuelva atrás no podrá volver pero sí ir a otro lado.
(08-17-2020, 11:12 AM)Manelmezo escribió: [ -> ]Es fácil de bloquearlo. En esa página del dinero le das un evento y que ese evento bloquee el camino hacia ese camino de nuevo, así cuando vuelva atrás no podrá volver pero sí ir a otro lado.
Oh, gracias. No se me había ocurrido es buen truco. Aun así creo que iría bien esa opción, para facilitar las cosas.
(08-16-2020, 11:28 AM)Lairion el Bardo escribió: [ -> ]Mi personaje está en una plaza, y le doy varias opciones. Entre ellas es ir a un sitio donde encuentra unas monedas por casualidad. Estaría bien una opción para poner que solo pueda elegir eso una vez. Puedo hacer un apaño duplicando el nodo de la plaza, pero es bastante más complicado
También se puede usar con parámetros si no quieres que aparezca en la pantalla lo de las monedas. Por cierto, bienvenido a bookgame.
(08-16-2020, 11:28 AM)Lairion el Bardo escribió: [ -> ]Mi personaje está en una plaza, y le doy varias opciones. Entre ellas es ir a un sitio donde encuentra unas monedas por casualidad. Estaría bien una opción para poner que solo pueda elegir eso una vez. Puedo hacer un apaño duplicando el nodo de la plaza, pero es bastante más complicado
Lo de los eventos es una forma sencilla de resolver el problema, aunque si deseas que el lector no se dé cuenta de nada y todo parezca más "natural", recomiendo los Parámetros. ¡Saludos!