Forum Bookgame

Versión completa: Consultas atributos
Actualmente estas viendo una versión simplificada de nuestro contenido. Ver la versión completa con el formato correcto.
Este es mi primer post, ya escribiré otro elogiando esta gran plataforma. Tengo una consulta con respecto a como afectan en los combates y desarrollo de las acciones cada uno de los atributos. Puede ser entendible que la fuerza permita hacer más daño o que la resistencia me permita aguantar más. Sin embargo la inteligencia, agilidad, carisma, etc no sabría bien cómo infuyen. Hay algún lugar dónde esté bien desarrollado eso?. Gracias!.
Lo tienes todo en los tutoriales:

Características del personaje
Fuerza: Este atributo mide la fuerza muscular y es el valor que se tiene en cuenta durante el turno de ataque del personaje. Cuanto mayor sea la fuerza, más daño causará si el ataque alcanza al objetivo.
Agilidad: Este atributo mide los reflejos y su valor repercute en el turno de defensa. 
Resistencia: Este atributo representa la salud y la resistencia. De este atributo depende el número de puntos de vida del personaje. 
Inteligencia: Este atributo indica la capacidad de aprendizaje y de realizar magia del personaje.
Percepción: Este atributo permite detectar objetos ocultos y percibir detalles importantes que de otra manera podrían pasar desapercibidos.
Carisma: El carisma es, entre otras cosas, la capacidad de persuasión del personaje. Cuánto mayor sea, mejores serán las condiciones de compra-venta que ofrecerán los comerciantes.

Aptitudes de combate del personaje
Partiendo de las características se puede obtener la capacidad de ataque y defensa de tu personaje. En combate hay 4 parámetros que determinan tu capacidad ofensiva y defensiva. Son:
Ataque: Este parámetro se sumará al resultado del dado (10) de ataque. Se calcula diviendo la fuerza entre 2, y sumando los puntos adicionales por tener por ejemplo un arma, o un objeto mágico. 
Defensa: Este parámetro se sumará al resultado del dado (10) de defensa. Se calcula diviendo la agilidad entre 2, y sumando los puntos adicionales por tener por ejemplo un escudo, o un objeto mágico.
Daño mínimo y máximo: Este atributo representa el daño que inflijes al contrario en caso de haber conseguido dar al oponente. El daño realizado menos la absorción del contrincante, dará el número de puntos de vida que le quitas.
Absorción: m.Este atributo indica la capacidad de absorver golpes que tiene tu personaje. Se calcula sumando la absorción de armaduras, cascos, capas, etc. que tengas.
Vida: Si te quedas sin puntos de vida mueres. El máximo de puntos de vida que puedes obtener es el resultado de multiplicar tu Resistencia por 5. Y sumando las bonificaciones que tengas por tener un talismán, u otro objeto.
Maná: Los puntos de maná es la capacidad que tiene tu personaje para realizar magia. El total de maná que tiene disponible un usuario es el número de puntos de Inteligencia multiplicado por 5.

Dicho esto tu en el desarrollo de tu historia puedes restringir caminos o hacer tiradas de dados que hagan que el personaje vaya por un lado u otro.

Si necesitas más ayuda...
Que rápidez, Odrakir...

Pues eso mismo, en las reglas de todos los librojuegos te explica todo eso. También tienes informacion más específica en el blog del jefe (en la misma página de bookgame)

Un saludo
(03-26-2019, 01:30 PM)Odrakir escribió: [ -> ]
Odrakir escribió:Lo tienes todo en los tutoriales:

Características del personaje
Fuerza: Este atributo mide la fuerza muscular y es el valor que se tiene en cuenta durante el turno de ataque del personaje. Cuanto mayor sea la fuerza, más daño causará si el ataque alcanza al objetivo.
Agilidad: Este atributo mide los reflejos y su valor repercute en el turno de defensa. 
Resistencia: Este atributo representa la salud y la resistencia. De este atributo depende el número de puntos de vida del personaje. 
Inteligencia: Este atributo indica la capacidad de aprendizaje y de realizar magia del personaje.
Percepción: Este atributo permite detectar objetos ocultos y percibir detalles importantes que de otra manera podrían pasar desapercibidos.
Carisma: El carisma es, entre otras cosas, la capacidad de persuasión del personaje. Cuánto mayor sea, mejores serán las condiciones de compra-venta que ofrecerán los comerciantes.

Aptitudes de combate del personaje
Partiendo de las características se puede obtener la capacidad de ataque y defensa de tu personaje. En combate hay 4 parámetros que determinan tu capacidad ofensiva y defensiva. Son:
Ataque: Este parámetro se sumará al resultado del dado (10) de ataque. Se calcula diviendo la fuerza entre 2, y sumando los puntos adicionales por tener por ejemplo un arma, o un objeto mágico. 
Defensa: Este parámetro se sumará al resultado del dado (10) de defensa. Se calcula diviendo la agilidad entre 2, y sumando los puntos adicionales por tener por ejemplo un escudo, o un objeto mágico.
Daño mínimo y máximo: Este atributo representa el daño que inflijes al contrario en caso de haber conseguido dar al oponente. El daño realizado menos la absorción del contrincante, dará el número de puntos de vida que le quitas.
Absorción: m.Este atributo indica la capacidad de absorver golpes que tiene tu personaje. Se calcula sumando la absorción de armaduras, cascos, capas, etc. que tengas.
Vida: Si te quedas sin puntos de vida mueres. El máximo de puntos de vida que puedes obtener es el resultado de multiplicar tu Resistencia por 5. Y sumando las bonificaciones que tengas por tener un talismán, u otro objeto.
Maná: Los puntos de maná es la capacidad que tiene tu personaje para realizar magia. El total de maná que tiene disponible un usuario es el número de puntos de Inteligencia multiplicado por 5.

Dicho esto tu en el desarrollo de tu historia puedes restringir caminos o hacer tiradas de dados que hagan que el personaje vaya por un lado u otro.

Si necesitas más ayuda...



Te agradezco muchísimo! ha sido muy clarificante!