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Hola a todos, mejora introducida: ahora podéis crear objetos que tengan subidas permanentes en la fuerza, agilidad, resistencia, inteligencia, percepción, y carisma.
También las pócimas pueden tener esas modificaciones, y asignar una duración en número de páginas de las pócimas. Creo que es interesante de cara a que en algunas páginas hagáis que el personaje tenga que tomarse una pócima de percepción (por ejemplo) para poder encontrar una puerta secreta. Es decir, no sólo estaría limitado a los combates.
Podéis probarlo en el ejemplo donde estoy metiendo todas las nuevas opciones.
https://bookgame.me/es/lectura/ejemplo-de-aragorn
Espero que os sirva.
Un saludo!
Lucas M.
Muy útil Lucas. ¡Muchas gracias! Y bastante efectiva la prueba de Aragorn.
Por cierto, ¿tienes en mente añadir un apartado en inventario para Acompañantes/Seguidores? combinar eso con esta mejora haría las historias más interesantes (¿quién no ha querido tener un dragón como montura, capaz de sumar tu Ataque en combate siempre que cuente como tu Seguidor?)
Se podrían añadir dos nuevos tipos de "Objetos". Uno sería "Logros". Los logros serían lo que la gente a comentado de poder subir una cierta característica cuando cumplen una misión. El otro tipo de objeto podría ser el que dices tú de "Acompañantes / Seguidores". No sería muy difícil añadirlo. Pero ya para el fin de semana que viene.
¡Me alegra que te sirva!
¡Muchísimas gracias por la ayuda!

Odrakir mi game-book en principio es de una chica en nuestra época que se enfrenta a diversos misterios, quería saber como subirle el carisma o la fuerza para cuando deba convencer a alguien que si lo consigue, mejores la labia para la próxima vez que deba enfrentarse a esa situación o cuando se entrene físicamente que mejore su fuerza, etc... Por eso también quería cambiar lo de los hechizos ya que tratándose de una historia sin magia no tendría mucho sentido darle esa habilidad.

Una nueva duda... exactamente ¿como van lo de los eventos?
(04-12-2019, 03:14 PM)kriscf escribió: [ -> ]¡Muchísimas gracias por la ayuda!

Odrakir mi game-book en principio es de una chica en nuestra época que se enfrenta a diversos misterios, quería saber como subirle el carisma o la fuerza para cuando deba convencer a alguien que si lo consigue, mejores la labia para la próxima vez que deba enfrentarse a esa situación o cuando se entrene físicamente que mejore su fuerza, etc... Por eso también quería cambiar lo de los hechizos ya que tratándose de una historia sin magia no tendría mucho sentido darle esa habilidad.

Una nueva duda... exactamente ¿como van lo de los eventos?


Sobre los eventos si preguntas como funcionan, Sencillo, marcas en una página que haya un evento luego puedes agregar enlaces y el lector podrá tomar esas desiciones dependiendo de si le ocurrió ese evento o no. No sé si me entendiste
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